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深入Windows通信编程_计算机论文
深入Windows通信编程_计算机论文
一、Windows通信机制
Windows与DOS编程的重要差别在于Windows程序是消息驱动和设备统一管理。体现在通信方面,DOS中的寄存器直接读写、BIOS调用和通信中断程序等编程方法都不能或不宜采用。Windows通过通信驱动程序COMM.DRV与硬件接口,向程序员提供了多达17个标准函数,功能强大,但也增加了理解和编程的难度。
Windows3.1通信函数主要有:
OpenComm
打开一通信设备
BuildCimmDCB将一设备定义字符串转变为DCB数据结构
EnableCommNotification使能或禁止传送WM_COMMNOTIFY消
息
SetCommState设置通信设备状态
SetCommEventMask设置通信事件掩码
ReadComm从通信设备读字符
WriteComm向通信设备写字符
FlushComm清除一发送或接收队列
GetCommEventMask返回通信事件掩码
GetCommState返回设备控制块(DCB)
GetCommError恢复通信设备状态
CloseComm关闭一通信设备
DCB数据结构、其它通信函数及各函数的具体用法请参见有关资料。
一般Windows通信编程应包括两部分:设备初始化及WM_COMMNOTIF
Y消息处理。
设备初始化典型流程如图1。
图1
WM_COMMNOTIFY消息处理典型流程如图2。
图2
对于大多数实际通信来说,可能只需要处理流程图中的一部分。
设备初始化及WM_COMMNOTIFY消息处理两部分密切相关。所有类型WM_COMMNOTIFY消息的传送都是因为在初始化函数中进行了相应的设置。
换言之,可以根据通信的实际情况有选择地设置,控制Windows向应用程序发送的WM_COMMNOTIFY消息的数量和类型,以期达到高效、可靠的通信。例如,对于固定长度消息型的通信可以在EnableCommNotification函数中设置cbWriteNotify和cbOutQueue参数为消息长度对于以固定字符结尾的消息型通信可以在事件掩码中包括EV_RXFLAG,将DCB数据结构中的EvtChar变量置为结尾字符,然后调用SetCommState和SetCommEventMask函数对于遵循V.25bis之类协议的通信,由于用到了大量信号线来作握手信号,则事件掩码中要包含EV_CTS、EV_DSR、EV_RSLD及EV_RING等而对于文件传送型的通信,则宜将OpenComm函数中的cbInQue和cbOutQue变量、EnablecCommNotification中的cbWriteNotify和cbOutQueue变量设置为较大值,以加快文件传送速度。
二、Windows通信疑难探讨
现将笔者在实际编程中遇到的疑难和解决办法描述如下,希望对遇到类似问题的朋友有所启发。
1.怎样用Windows未提供的波特率通信?
Windows提供了由110bps至256000bps共十三种波特率,一般情况下已足够使用。但在某种特定情况下,例如通信对方使用150bps、又无法要求对方改变波特率时,Windows通信就比较困难了。
首先想到的解决方法是直接调用BIOS中断14H来设置波特率(DOS提供了150bps的波特率)。结果是Windows屏蔽了该中断,尝试失败。
最后的是采用蒙混过关的办法解决问题的:首先,以任一Windows支持的波特率(例如300bps)构造通信参数字符串,调用BuildCommDCB产生DCB数据结构然后调用SetCommState设置通信参数最后再调用自编函数直接修改串口通信寄存器的值。经实验,设置成功,且对Windows程序运行无任何不良影响。
2.接收数据为何丢失?
通过设置EnableCommNotification函数中的cbWriteNotify参数(在发送WM_COMMNOTIFY消息之前,通信设备驱动程序必须向应用程序出入队列中写入的字节数),可以使系统每收到固定个字符发出一WM_COMMNOTIFY消息,这对于固定长度消息型的通信是很方便的。但实际应用时有时会发生接收数据丢失现象,即收到WM_COMMNOTIFY消息后从接收队列读出cbNotify个数据时,发现只有前面部分数据正确。
经检查,丢失现象是由于接收数据超时引起的,当通信对方时钟频率较低时,规定时间内收不到cbWriteNotify指定的数据量,即所谓超时,Windows照样向应用程序发送带CN_RECEIVE标志的WM_COMMNOTI
FY消息。然后,在应用程序输入队列数据读出之前,Windows不再发送该类消息。
解决的方法是减小cbWriteNotify的设定值直到不再
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