solidworks第4章 实体编辑.docVIP

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  • 2017-08-22 发布于河南
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第4章 实体编辑 前面一章中介绍的是实体建模,而实体编辑就是在不改变基体特征主要形状的前提下,对已有的特征进行局部修饰的建模方法,本章就来介绍这一部分。 在SolidWorks中实体编辑主要包括圆角、倒角、孔、抽壳、圆顶、拔模以及特型特征等,本章将对这些特征的造型方法进行逐一介绍。 4.1 倒角特征 倒角特征是机械加工过程中不可缺少的工艺,倒角特征是对边或角进行倒角。在零件设计过程中,通常在锐利的零件边角处进行倒角处理,便于搬运、装配以及避免应力集中等。 4.1.1 距离倒角 当需要在零件模型上生成距离倒角特征时,可按如下的操作步骤进行: (1)单击“特征”工具栏上的(倒角)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“特征”|“倒角”命令,此时会出现如图4-1所示的“倒角”PropertyManager设计树。 ????????????? 图4-1 “倒角”设计树 (2)在 “倒角”PropertyManager设计树中选择倒角类型,确定生成距离倒角的方式:“角度-距离”、“距离-距离”两种。 “角度-距离”选项:选择该选项后面板后会出现“距离”及“角度”参数项,利用“角度-距离”选现生成的倒角效果如图4-2所示。 ??????? 距离(:应用到第一个所选的草图实体。 ??????? 角度(:应用到从第一个草图实体开始的第二个草图实体。  ??????????? 图4-2 选择角度-距离

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