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- 2017-08-22 发布于河南
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电子商务课堂教学竞赛 竞赛目的 1.深入实践教学改革 2.教学知识融入竞赛,激发学生学习兴趣 3.发挥学生主观能动性积极参与 竞赛规则 1.学生按照自愿原则分成8个竞赛小组,实行单败淘汰的原则,直至决出最终的冠军团队(作为平时成绩的重要组成部分,每位同学务必加入团队参加竞赛)。 2.每次赛前随机抽取此次的参赛小组,每个小组轮流回答一个问题的方式进行直接PK,最终得分高者胜出,进入下阶段竞赛。 竞赛规则 3.竞赛题目全部为单项选择题:分为普通题和抢答题两种,普通题答对得相应分数,答错不得分;抢答题答对得相应的分数,答错则按照本题分值的50%扣除相应的分数。 竞赛规则 4.各类题目数量为普通题10分6个,普通题20分4个,普通题30分2个,抢答题20分2个(最后两题),题目排序无固定次序,为随机排列。每个题目的作答时间不超过3分钟,超时即按照答错处理。 5.每个小组均有2次去掉一个错误答案的机会。(在看到题目1分钟内选择是否使用,但两次机会不能使用在同一题中。) 竞赛规则 6.每个小组均有1张附加积分卡,竞赛开始前选择使用在本组需要回答的某道题目中,如果该组回答此问题正确,则除去获得应有的积分外还获得10分附加积分。 7.每个小组均有1张附减积分卡,竞赛开始前选择使用在对方小组需要回答的某道题目中,如果对方小组回答此问题错误,则在前面的积分规则外附加扣除对方小组的10分积分(不
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