3G移动流媒体技术与典型应用.docVIP

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3G移动媒体技术与应用随着移动通信技术的迅猛发展,移动多媒体逐渐成为新的发展方向之一。多媒体业务,因此涉及到众多尚未成熟、尚未形成标准的技术和应用领域,这就为在二代手机业务阶段积累起初步产业资源的国内企业,提供了广阔的技术创新和知识产权积累的空间。据有关专家机构预测,到2008年,彩屏、嵌入式数码相机、和弦铃声都将成为标准的配置,移动多媒体芯片和业务市场规模将分别达到数十亿和数百亿美元。为了早日形成移动多媒体完整的产业链,促进移动多媒体终端和移动多媒体应用的规范化,移动流媒体是一种实时传输数据的方法,它让用户在整个内容被传送完之前就可以开始观看。目前,流媒体通常在宽带网络的音频和视频传输中被使用,但是它在移动网络里也正变得切实可行。流媒体最先出现在固定互联网络。目前在网络上传输音视频等多媒体信息的方法主要采用下载和流式两种传输方案。对于下载方案而言,由于大文件往往需要大量的存储容量,同时受到网络带宽的限制,下载常常会花数分钟甚至数小时,延迟很大。对于流式传输而言,声音、影像或动画等文件边下载边播放,当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分在后台从服务器内继续下载,不仅使启动延时呈十倍、百倍地缩短,而且也不需要太大的缓存容量,避免了用户必须等待整个文件全部从网上下载后才能观看的缺点。移动流媒体业务可为移动用户提供在线不间断的声音、影像或动画等多媒体的播放,用户无须事先下载到本地,支持的媒体格式包括Mov、MPEG4、MP3、wav、avi、au、Flash等,可以播放音频、视频以及混合媒体格式。移动流媒体可以提供视频点播、视频直播、音频点播、音频直播等业务,内容包括电视、录像、娱乐信息、体育频道、音乐欣赏、新闻、动画等。实现流媒体的关键技术是流式传输。流式传输的定义很广泛,主要是指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。流式传输分为顺序流式传输和实时流式传输。顺序流式传输采用顺序下载方式,在下载文件的同时用户可观看在线节目,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的部分,这种方式不象实时流式传输那样,可以在传输期间根据用户连接的速度进行调整。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频节目,如讲座、演说和演示等,它也不支持现场广播。严格地说,它是一种点播技术。实时流式传输可保证媒体信号带宽与网络连接匹配,可实时观看节目。实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可对观看内容进行快进或后退。理论上,实时流一经播放就不可停止,但可进行周期暂停。 在未来移动通信网络中提供实时多媒体服务需要面对诸多挑战,不仅要克服相对恶劣的无线传输环境,还要满足日益增多的基于IP的各类高速数据业务对无线流媒体传输系统在传输质量、传输速度及传输时延等方面上的要求。而第三代移动通信网络流媒体传输协议正是为了满足这些要求而设计的,它们具备的一些关键特性,为实现多媒体内容在无线网络上的实时应用提供了较为完善的编解码及传输平台。制订于1998年的第三代合作伙伴计划(3GPP)是一份由几个电信标准化组织共同起草的合作协议。原先其范围是利用WCDMA无线通信技术,制订全球适用的基于GMS网络的第三代移动系统技术规格说明和报告。现在,这个范围还包括了GSM系统的维护和更进一步的发展。流媒体服务的基本框架规范出现在3GPP Release 4版本中。Release 5版本介绍了交换能力增加等特征,而大部分新的特征被合并到Release 6版本中。3GPP Release 4版本(2001年3月定稿)中定义的基本框架是:协议、编解码和3GPP文件格式。所有流媒体的相关协议都是利用TCP和UDP为他们传送。?3GPP媒体文件格式是根据ISO的基础媒体文件格式(ISO standard 14496-12)所定义的,ISO的基础媒体文件格式也是MP4文件格式和早期QuickTime文件格式的基础。PSS Rel-4版本实际上参考了MP4文件格式,但在Rel-5版本中被修改。文件格式是灵活的,它支持本地播放和流式传送。相同的文件格式也用于彩信,但对ISO规范增加了一些限制和附加条件。例如,必须包含3GPP的媒体文件格式,且不允许参考其他的媒体格式。同时,规范阐明了文件中哪些是确定的媒体类型(H.263视频和ARM音频)。?在Rel-5版本(2002年3月定稿)中最值得关注的改变是交换能力的增加。该功能被定义为用户代理概况(UAProf)的延伸。UAProf由开放移动联盟提出,用于处理设备能力的获取等级和格式化内容的优选信息Rel-5版本运用了和Rel-4版本一样的音频和视频格式,但也增加了一些新的媒体类型:矢量图(SVG Tiny),合成音频(可调节的混音MID

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