OSTC开源技术大会-云风-基于Lua开发网络游戏.pdfVIP

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基于Lua 开发网络游戏 开源引擎ejoy2d / skynet 的应用 云风 Lua 编程语言 • 快:大约是Python 3 的2 到5 倍 – The Computer Language Benchmarks Game (/) • 小:~200K 二进制库~20K C 代码行 • 少:简单而强大。 – keyword: C++ 82 , Python 33 , C 32 , Go 25, Lua 22 – C API 79 个 – VM 指令30 个 • 内建coroutine , 单个coroutine 仅~200 字节开销 – 其它语言不少于一个内存页 • 动态类型、命令式语言 • 热更新! Ejoy2D • – 2013 年4 月开始开发,2013 年 12 月开源 – github 拥有602 个star ,214 个fork • MIT License • 基于OpenGL ES 2.0 • 内核精简:~7K C 代码行 • 高度结合Lua – 内核API 全部为Lua 设计 – 数据描述全部使用Lua 表 – C 对象生命期及内存全部由Lua VM 管理 Ejoy2D 工具链 • 基于Cocos2d Studio 扩展 Flash 动画导出脚本 陌陌争霸客户端 • 从零到上线,客户端程序用了8 个人月 • Iphone 4 流畅运行 • 客户端大小Andriod 28M ,iOS 31M • 其中全部Lua 脚本500K • 上线4 个月,版本更新~130 次 – iOS 版更新版本 2 次 Skynet • /cloudwu/skynet – 2011 年 11 月开始开发,2012 年8 月开源 – 现有978 个star ,446 个fork • MIT License • 核心~7K C 代码行 • 基础设施大部分用Lua 编写,~5K Lua 。 • Actor 模式,单进程支持64K 个Lua VM – 消息调度的最小单位为Lua coroutine 陌陌争霸服务器 • 生产环境单台服务器服务7K 用户 – 压力测试20K 用户 • 目前日活跃用户500K 同时在线20K~60K • 集群中心无压力、尚有8 倍扩展空间 • 目前硬件配置:E5-2420 v1 * 2 , 64G 内存 – 建议配置E5-2650 v2 * 2 有更高性价比 skynet 服务器热更新 • A B 服滚服为主 • Lua 模块留有调试接口可直接更新代码 • 平均一周停服维护一次,每次 1.5 小时 开源给了我们 • 代码质量提升 • 开发人员获得额外的成就感 • 为公司获得声誉 • 更容易获得人才 • 培训成本降低 谢谢 新浪微博:@简悦云风

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