catia三维建模.ppt

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 第4章 零件的三维建模 4.1 概述 4.2 基于草图建立的特征 4.3 修饰特征 4.4 特征变换 4.5 形体与曲面有关的操作 4.6 形体的逻辑运算 4.7 添加材质 4.8 三维建模实例 第三章介绍了在草图设计设计模块创建轮廓线的方法,本章介绍如何利 用草图设计设计模块创建的轮廓线创建三维的特征以及进一步利用特征构 造零件模型。 4.1 概述 1. 实体造型的两种模式 第一种模式是以立方体,圆柱体,球体,锥体和环状体等为基本体素, 通过交、并、差等集合运算,生成更为复杂形体。 第二种模式是以草图为基础,建立基本的特征,以修饰特征方式创建形体。 两种模式生成的形体都具有完整的几何信息,是真实而唯一的三维实体。 CATIA的零件设计模块侧重第二种模式。该模块利用草图拉伸、旋转、 扫描等操作创建三维模型,通过倒角、抽壳等修饰操作生成复杂的三维实 体的模型。该模块结合了以特征为基础的实体设计和实体间的布尔操作, 建模效率高,易于修改和参数化。 2. 进入零件设计模块的几种途径 (1)选择菜单开始?机械设计?零件设计,即可进入零件设 计模块。 (2)选择菜单文件?新建,弹出图4-1所示的新建对话框。选 择Part,即可进入零件设计模块。 (3)单击图4-2所示的工作台工具栏的图标 ,即可进入零 件设计模块。 4.2 基于草图建立特征 有关创建特征的菜单如图4-3所示,工具栏如图4-4所示。 4.2.1 拉伸 拉伸(凸台)是将一个闭合的平面曲线沿着一个或相反的两 个方向扫描成实体。例如,在草图设计模块绘制了图4-5(a)所示 的闭合的平面曲线。单击图标,弹出图4-5(b)所示的凸台定义 对话框。输入长度,即可得到该形体。 该对话框已经满足了一般使用要求。若单击更多按钮,则对 话框扩展为图4-6(a)所示的样式。若单击扩展后的对话框的更少 按钮,则对话框收缩为图4-5(b)所示的样式。更多或更少按钮 的功能同样适用于其他的对话框。 该对话框的各项含义如下: (1)第一限制栏 确定第一拉伸界限,有尺寸、直到下一个、直到最后、直到平 面和直到曲面5种类型。详细的解释请参照图4-11有关孔深的 选项。 若光标停留在拉伸操作模型中的绿色限制1或限制2上时,出 现绿色箭头,按住左键拖动鼠标,也可以改变界限。 (2)第二限制栏 确定第二拉伸界限,它和第一限制的方向相反,其操作相 同。例如输入长度10,得到图4-6(b)所示的形体。 (3)轮廓/曲面栏 选择轮廓线,即选择在草图设计模块绘制的图形。轮廓线是 由直线或曲线组成的闭合的、不能有缺口的、不能探出多余的 线头的、不能自相交的平面图形。 若单击该栏的图标 ,则进入创建该图形时的工作环境,可 以修改该图形。单击图标 ,返回到零件设计模块继续进行零 件设计。该图标的含义与功能同样适用于本章其他对话框。 一个草图可绘制多个独立的轮廓线。轮廓线之内还可以包含 一些轮廓线,但不能相交,如图4-7所示。 (4)“厚”复选框 若选中该复选框,则需要在薄凸台栏输入厚度1和厚度2,这 样将以轮廓曲线为基准,形成向两侧偏移的薄壁类形体,如图 4-8所示。该复选框的含义与功能同样适用于本章其他对话框。 (5)镜像范围复选框 若选中该复选框,则第二限制等于第一限制,得到 以草图平面为对称平面的形体。 (6)反转方向按钮 单击该按钮,反转改变拉伸方向。单击拉伸方向的 箭头,也可以改变拉伸方向。该按纽的含义与功能同 样适用于本章其他对话框。 (7)轮廓线的法线复选框 若选中该复选框,拉伸方向与草图平面垂直,若关 闭该复选框,需要指定拉伸方向。 4.2.2 挖槽 挖槽(凹槽) 是从已有形体上挖掉(Pocket)草图经拉 伸而形成的一块形体,可以认为挖槽是拉伸的相反的结果,如 图4-9所示。其对话框与拉伸对话框的各项内容相同,其操作参 见拉伸。 4.2.3 打孔 打孔就是在实体上钻孔,可以创建盲孔、通孔、埋头孔、沉 孔或螺纹孔。单击图标 ,选择要打孔的表面,弹出所示 图4-10所示孔定义对话框。该对话框有延伸等三个选项卡。 1. 延伸选项卡 确定孔的直径和边界,如图4-10所示。 (1)下拉列表:用于确定孔的深度。若选择盲孔

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