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多线程编程中的锁定(lock,Monitor)
Posted on 2008-09-09 11:17 陈希章 阅读(127) 评论(0) ?编辑 收藏 网摘 所属分类: Microsoft .NET
多线程是一个非常好的技术,当然前提是我们正确地使用它。
在多线程编程中最难控制的就是对于同一个对象的并发访问(读写),如果不加以注意,那么就很有可能发生一些意料不到的情况。
为了防止或者说尽量减少并发问题,我们使用类似于数据库给数据加锁的机制来实现。
我们下面用例子来说明这个问题. 首先我们看一下标准的写法。我们用五个线程去做循环,他们都只做一件事情,修改一个公用变量(count)的值。
using System;
using System.Threading;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
private static int count = 0;
private static object syncroot = new object();
static void Main(string[] args)
{
StreamWriter sw = new
StreamWriter(DateTime.Now.ToLongTimeString().Replace(:,-) + .log, true);
Console.SetOut(sw);
Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(SomeMethod));
Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(SomeMethod));
Thread thread3 = new Thread(new ThreadStart(SomeMethod));
Thread thread4 = new Thread(new ThreadStart(SomeMethod));
Thread thread5 = new Thread(new ThreadStart(SomeMethod));
thread1.Name = Thread 1;
thread2.Name = Thread 2;
thread3.Name = Thread 3;
thread4.Name = Thread 4;
thread5.Name = Thread 5;
thread1.Start();
while (!thread1.IsAlive)
Thread.Sleep(10);
thread2.Start();
while (!thread2.IsAlive)
Thread.Sleep(100);
thread3.Start();
while (!thread3.IsAlive)
Thread.Sleep(100);
thread4.Start();
while (!thread4.IsAlive)
Thread.Sleep(100);
thread5.Start();
while (!thread5.IsAlive)
Thread.Sleep(100);
//分别启动了五个线程,做同样的事情
thread1.Join();
thread2.Join();
thread3.Join();
thread4.Join();
thread5.Join();
//让主线程等待这五个线程全部结束
sw.Close();
}
static void SomeMethod() {
Random rnd = new Random();
for (int i = 0; i 10; i++)
{
int currentvalue = ++count;//给公用变量count递增1,并且将递增之后的结果赋给另外一个变量
Thread.Sleep(rnd.Next(100));//随机休眠0.1秒以内的时间
string output =
string.Format(当前线程:{0},当前值:{1},是否被别的线程篡改:{2},
Thread.CurrentThread.Name, count, currentvalue != count);
Console.WriteLine(output);
}
}
}
}
我们来看最后的输出结果
当前线程:Thread 1,当前值:5,是否被别的线程篡改:True当前线程:Thread 3,当前值:6,是否被别的线程篡改:True当前线程:Thread 5,当前值:7,是否被别的线程篡改:True当前线程:Thread 2,当前值:8,是否被别的线程篡改:True当前线程:Thread 4,当前值:9,是否被别
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