计算机基础 第3版 教学课件 作者 周明红 第3章.pptVIP

计算机基础 第3版 教学课件 作者 周明红 第3章.ppt

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(1)具有不同的格式 (2)占用空间巨大 (3)不同的多媒体文件应使用不同的工具来制作 多媒体软件系统 3.5 计算机网络中的多媒体技术 1.多媒体网络应用 2.多媒体信息传输对网络性能的要求 3.流媒体技术 2.时间冗余 序列图像(电视图像、运动图像)表示中经常包含的冗余。图像序列中两幅相邻的图像有较大的相关,这反映为时间冗余。 3.视觉听觉冗余 人类视觉系统的一般分辨能力估计为26灰度等级,而一般图像的量化采用的是28的灰度等级。像这样的冗余,我们称之为视觉冗余。 4.信息熵冗余 也称编码冗余。如果图像中平均每个像素使用的比特数大于该图像的信息熵,则图像中存在冗余,这种冗余称为信息熵冗余。 5.结构冗余 在有些图像的纹理区,图像的像素值存在着明显的分布模式。例如,方格状的板图案等,我们称此为结构冗余。已知分布模式,可以通过某一过程生成图像。 6.知识冗余 有些图像的理解与某些知识有相当大的相关性。例如:狗的图像有固定的结构,比如,狗有四条腿,头部有眼、鼻、耳朵,有尾巴等。这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,我们称此类冗余为知识冗余。 图像数据压缩的依据 图像数据中有许多重复的数据,使用数学方法来表示这些重复数据就可以减少数据量; 人眼睛对图像细节和颜色的辨认有一个极限,把超过极限的部分去掉,这也就达到了数据压缩的目的。 与数据压缩相对应的处理称为解压缩,又称数据还原。它是将压缩数据通过一定的解码算法还原到原始信息的过程。通常,人们把包括压缩与解压缩内容的技术统称为数据压缩技术。 进行数据压缩时考虑的问题 压缩比要大 压缩前后所需要的信息存储量之比要大 恢复效果要好 尽可能恢复原始数据 压缩算法要简单 压缩、解压的速度要快,尽可能做到实时压缩解压 数据压缩类型: 无损压缩此种方法的解码图像与原始图像严格相同。 RLE行程编码、Huffman编码、算术编码、LZW编码等 有损压缩此种方法的解码图像与原始图像存在一定的误差,但视觉效果一般可以接受,压缩比可以从几倍到上百倍调节。 PCM编码、预测编码、变换编码等 混合压缩 JPEG、MPEG 3.3.4虚拟现实技术 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真地模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。虚拟现实技术是多媒体技术的重要发展和应用方向,旨在为用户提供一种身临其境和多感觉通道的体验,寻求最佳的人机通讯方式。 虚拟现实设备。从左上到右下分别为遥控手柄、感应头盔、数据手套和另一个遥控手柄 3.4多媒体计算机系统 MPC —— Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机 符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机 多媒体个人计算机(Multimedia Personal Computer,简称MPC),是指具有多媒体功能的个人计算机。它是在PC基础上增加一些硬件板卡及相应软件,使其具有综合处理文字、声音、图像视频等多种媒体信息的功能。 PC+CD-ROM+声卡+音箱(或耳机)=MPC MPC的硬件标准 MPC-1 标准 (1991年公布) 设备 标准配置 推荐配置 CPU 386 SX 386DX or 486SX 时钟 16MHz 内存 2MB 4MB 硬盘 30MB 80MB 接口 串行、并行、游戏棒接口 MIDI MIDI合成、混音接口 显示 VGA模式,分辨率640×480,16色 256色 激光驱动器 单速CD-ROM,数据传输速率150KByte/s 声音输入/重放 mV级灵敏度输入,耳机、扬声器输出 声卡 8bit/11.025kHz采样,11.025和22.05kHz输出 操作系统 DOS 3.1版本或以上,Windows 3.0带多媒体扩展模块 MPC的硬件标准 设备 标准配置 推荐配置 CPU 486 SX or 兼容CPU 486DX or DX2 时钟 25MHz 内存 4MB 8MB 硬盘 160MB 400MB 接口 串行、并行、游戏棒接口 MIDI MIDI合成、混音接口 显示 VGA模式,分辨率640×480,256色 65536色 激光驱动器 倍速CD-ROM,数据传输速率300KByte/s 声音输入/重放 mV级灵敏度输入,耳机、扬声器输出 声卡 16bit采样,11.025、22.05kHz和 44.1kHz输出 操作系统 DOS 3.1版本或以上,Windows 3.1带多媒体扩展模块 MPC-2 标准 (1993年5月公布) MPC的硬件标

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