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第8章 动态网页中的文件操作 8.1 文件存取组件概述 8.1.1 文件存取组件的功能 利用文件存取组件可以实现文件的创建、存取、磁盘操作以及对驱动器和文件夹的操作。 使用文件存取组件访问计算机的文件系统时,将用到以下几种模型对象: FileSystemObject文件系统对象:这是文件存取组件的主对象,其它对象都是由这个主对象产生的。它提供对文件系统的访问。 Drive对象:提供对特定的磁盘驱动器的属性的访问。 File对象:提供对文件的所有属性的访问。 Folder对象:提供对文件夹的所有属性的访问。 TextStream对象:用来读写文本文件。 8.1.2 在ASP程序中如何定义文件存取组件 使用ASP的Server.CreateObject方法可以创建对象的实例。创建对象实例时,必须提供实例的注册名称“PROGID”。可以用如下的命令格式创建一个 File System Object 对象的实例 : 格式:% Set 对象变量名 = Server.CreateObject(Scripting.FileSystemObject) % 例如: % Set Conn = Server.CreateObject(Scripting.FileSystemObject) % 建立了文件系统对象变量之后,就可以通过其中的方法、属性和集合来实现对文件系统的操作。 8.2 文本文件的创建与存取 8.2.1 创建文本文件 可以通过文件存取组件创建FileSystemObject对象实例,然后通过调用该对象的CreateTextFile方法创建一个文件并返回TextStream对象实例,接着使用TextStream对象中的有关方法对文件进行读写操作。 一、创建FileSystemObject对象实例 使用Server.CreateObject方法可以创建一个FileSystemObject对象实例,语法格式为: % Set fso1= Server.CreateObject(Scripting.FileSystemObject) % 二、创建TextStream对象实例 用FSO对象的CreateTextFile方法创建一个文本文件,同时获得TextStream对象实例,再通过TextStream对象的相关方法实现对该该文件的存取。 语法格式如下: Set 实例变量名=文件系统对象实例变量名.CreateTextFile(filename[, overwrite[, unicode]]) 其中: Filename:必选参数,指明要创建的文本文件名称,可以包含路径。 Overwrite:指明是否可以覆盖现有文件,如果该值为True,可以覆盖文件;如果该值为False或省略该参数,则不能覆盖文件。 Unicode:也是可选参数,取逻辑值,指明是否以Unicode或ASCII文件格式创建文件,如果该值为True,则以Unicode文件格式创建文件;如果该值为False或省略该参数,则以ASCII文件格式创建文件。 8.2.2 对文本文件进行写操作 使用CreateTextFile 方法创建了文本文件后,得到了一个TextStream对象,可以通过TextStream的相关方法完成对文本文件的写操作。 使用Write方法向TextStream文件写入指定字符串,但不换行。语法格式为:文本对象实例变量名.Write( string ) 使用WriteLine方法向TextStream文件写入指定字符串,并产生换行。语法格式为: 文本对象实例变量名.WriteLine( [string] ) 使用WriteBlankLines方法在TextStream文件中写入指定空行的数目,并产生换行。语法格式为:文本对象实例变量名.WriteBlankLines( lines ) 使用Close方法关闭打开的TextStream文件,语法格式如下:文本对象实例变量名.Close 8.2.3 对文本文件进行读操作 一、打开文件 利用FSO对象的OpenTextFile方法打开指定的文件并返回一个TextStream对象,使用TextStream对象可以对文件进行读操作。语法格式如下: 文本对象实例变量名.OpenTextFile( filename[, iomode[, create[, format]]] ) filename:指定要打开的文件名称。 iomode:如果该参数为1或省略,以只读模式打开;如果该参数为2,以只写方式打开文件;如果该参数为8,则打开文件并在文件末尾进行写操作。 create:当指定的文件不存在时,如果该参数
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