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Applet与多媒体 第九章 目标 掌握applet的工作原理 区分 Java 应用程序和 Java Applet 描述 Applet 的生命周期 了解如何将参数传递给 Applet 解释图形的绘制 描述 Graphics 对象 了解 Font 类 了解 FontMetrics 类 了解 Color 类 掌握绘制各种图形的方法 如何在 java中使用多媒体技术 Java Applet基础 Applet 是一种为通过 Web 浏览器在 Internet 上工作而设计的 Java 程序。 Applet 是用Java编写的小应用程序,它能够嵌入在HTML网页中,并由支持Java的Web浏览器来解释执行。 Java Applet 工作原理 Applet 的安全性 从 Web 上下载的 java Applet 是在称为沙箱 (sandbox) 的安全环境中运行的。 大多数浏览器上,在沙箱中运行时: Applet 绝不能运行任何一个本地可执行程序。 Applet 除了可以与从中下载它们的服务器进行通信外,不能与任何主机通信。 Applet 不能读写本地计算机的文件系统。 Applet 不能查找除版本号等以外的任何关于本地计算机的信息。 Java Applet程序的基本结构 第一个Applet程序 import java.awt.*; import java.applet.*; ? public class Firstapplet extends Applet { String s; public void init() { s= 你好,世界!; } ? public void paint(Graphics g){ g.drawString(s, 70, 80); } } 编译和运行 Applet Applet源文件首先用 Java 编译器编译: javac Firstapplet.java 创建一个用于显示 Applet 的 HTML 文件: html applet code=Firstapplet width=200 height=200 /applet /html 然后在命令提示符处键入下列代码: appletviewer Firstapplet.html 在浏览器中查看 Applet 要在支持 Java 的浏览器中查看 Applet,则需要加载 HTML 文件。 Applet 会显示为 HTML 网页的一部分。 要运行 Applet,浏览器必须启用 Java 插件。 Applet 和应用程序之间的区别 将应用程序转换为 Applet Applet 的生命周期 Applet 根据执行过程中发生的事件来定义其生命周期。对于每个事件将自动调用一种方法。方法如下: init() : 初始化时调用 start() :调用init方法之后自动调用这个方法 stop() : 退出网页时停止执行Applet程序 destroy() : 离线时释放本对象及其相关的资源 Applet 的生命周期 Applet 的生命周期 向Applet传递参数 可以通过 HTML 文件中的 param 标记将参数传递给 Applet。 参数值使用返回字符串的 getParameter( ) 方法在 Applet 中检索。 向Applet传递参数示例 import java.awt.*; import java.applet.*; public class FontPassDemo extends Applet { String quote; Font f; ?public void init() { quote= Happiness is an attitude.; String fontname=getParameter(font); int fontsize=Integer.parseInt(getParameter(size)); f=new Font(fontname,Font.ITALIC,fontsize); } ?public void paint(Graphics g) { g.setFont(f); g.drawString(quote,20,100); } } 对多媒体技术的支持 对多媒体技术的支持 所有的图形被画到相关联的窗口中。 完全可以直接在框架(Frame)中绘入文本信息,甚至可以直接在框架中绘图。 框架经常被设计为一个组件容器。一般首先在一个面板中进行绘制,然后再将这个面板添加到框架。 paintComponent 方法 Graphics对象 paintComponent方法包含一个Graphics类型的参数。 Graphics
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