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VB.NET 程序设计案例教程 简 介 Microsoft Visual Basic 2005 (即VB.NET)从在国内外得到广泛应用的Visual Basic 语言演变而来。它继承了Basic语言面向普通使用者和易学易用的优点,同时又引入了可视化图形用户界面的程序设计方法和面向对象的程序设计,成为当今世界使用最为广泛、最有影响的程序设计语言之一。 Visual Basic 允许开发人员开发面向 Windows、Web 和移动设备的程序。 课 程 特 点 本课程采用案例教学,任务驱动方式,以讲解案例为主线,以实例带动知识点的学习,通过48个实例的相关知识,学习软件的开发方法和技巧。 全书实例通过Microsoft Visual Studio 2005集成开发环境调试,采用Microsoft Visual Basic 2005语言开发。程序运行环境为Microsoft .NET Framework 2.0及以上版本。 第一章 Visual Basic.NET程序设计概述 1.1 Visual Basic.NET简介 任务1 第一个Windows应用程序 知识点1 Visual Studio .NET概述 (1)统一的集成开发环境 (2)真正的面向对象语言 (3)改进的窗体引擎 (4)丰富的数据类型 (5)更稳定的程序代码 (6)方便的Web程序开发 (7)新一代的数据访问技术 第一章 Visual Basic.NET程序设计概述 1.1 Visual Basic.NET简介 知识点2 使用Visual Basic.NET开发应用程序的步骤 ⑴ 创建应用程序界面 ⑵ 设置窗体和控件的属性 ⑶ 编写事件过程代码 ⑷ 调试并保存程序 Sender提供对引发事件的对象的引用,它指定了引发事件的源。 e向要处理的事件传递特定的对象,它包括处理事件所需的所有数据。 Handles用于声明处理指定的事件的事件处理程序。 任务1解析: Private Sub Form1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Click Label1.Text = 欢迎使用Visual Basic.NET 2005! 设置标签的文本内容 Label1.ForeColor = Color.Red 设置标签的前景色 End Sub 第一章 1.2 Visual Basic.NET编程的基本概念 知识点1 类与对象 通常把具有同样性质和功能的个体所构成的集合称为类,而对象是通过类产生的一个实例,类定义了对象的特征和行为规则,类是抽象的,而对象是具体的。类和对象都由唯一的名字来标识,分别是类名和对象名。 第一章 1.2 Visual Basic.NET编程的基本概念 知识点2 属性、事件和方法 1.属性 每个对象都有一组特征,称之为属性。通过修改对象的属性能够控制对象的外观和操作,对象属性的设置一般有以下两种方法。 (1) 在设计阶段设置属性 (2) 在运行阶段设置属性 语法格式如下: 对象名.属性名=属性值 例如,Label1.Text = 欢迎使用Visual Basic.NET 2005! 2.事件 事件就是对象上所发生的事情,是可以通过代码响应或处理的操作,可由用户操作(如单击或按某个键)、程序代码或系统产生。每个窗体和控件都公开一组预定义事件,用户可根据这些事件进行编程。不同的对象能够识别不同的事件,表1-2列出了控件常用的共有事件。 如果我们针对某个事件编写了一段程序(事件过程),那么发生某个事件后,该程序段就会被执行;如果发生了某个事件,但没有编写相应的事件过程,则什么也不会发生。这就是所谓的事件驱动的编程机制。 程序员只需编写必须响应的事件过程,而其他无用的事件过程则不必编写。 3.方法 所谓“方法”实际上是系统提供的一种特殊的子程序,用来完成一定的操作或实现一定的功能。例如Show方法可以显示窗体。 在调用方法时,应该指明是哪个对象调用的,其调用格式如下: 对象名.方法名[可选参数项] 例如,Me.Close() Me是指当前窗体,Close方法可关闭该窗体。 1.3 窗体与标签、文本框、命令按钮控件 任务2 窗体与简单界面设计 知识点1 Windows窗体 1.窗体的属性 P19 2.窗体的常用事件 3.窗体的常用方法 常用的方法有Show方法、Hide方法和Close方法等 1.3 窗体与标签、文本框、命令按钮控件 知识点2 Windows窗体控件 P20 1.3 窗体与标签、文本框、命令按钮控件 知识点3 标签(Label)控件 标签的主要属性有: ⑴ Text属性 设置标签上显示的文
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