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第3章 顺序结构 程序设计基本方法 数据的输入 数据的输出 标签、文本框、按钮 3.1 程序设计基本方法 3.1.1结构化程序设计方法 由荷兰科学家E.W.Dijkstra提出 任何程序都要基于顺序、选择和循环三种基本的控制结构;程序具有模块化特征,每个程序模块具有唯一的入口和出口 3.1.2 面向对象程序设计方法 面向对象的程序设计(Object Oriented Programming,OOP)起源于Smalltalk语言。用面向对象的方法解决问题,不是将问题分解为过程(功能和结构独立、完整的一组代码),而是将问题分解为对象。 这种“对象+消息”的面向对象的程序设计模式有取代“数据结构+算法”的面向过程的程序设计模式的趋向。 3.2 顺序结构 顺序结构是指程序按照语句书写的顺序,由上而下逐句依次执行的控制结构。顺序结构是程序设计中最简单、最基本的程序控制结构 例3.1 语句执行时逻辑顺序的重要性示例 3.1 数据输入 输入数据的来源: (1)编程时由程序员预设好的数据; (2)其它计算过程产生的结果; (3)在程序运行时由用户通过鼠标或者键盘输入的数据 3.3.1 通过InputBox函数输入数据 完整调用格式: InputBox(Prompt[, Title] [, Default] [, XPos] [, YPos] [, HelpFile, Context]) 常用格式: InputBox( 提示信息[, 标题] [, 默认值] ) 说明: (1)通过InputBox函数可以调用输入框 InputBox函数的返回值就是用户在输入框中输入的内容 即使用户输入的是数值,函数返回值仍是字符串型的数据 (2)参数Prompt是一个字符串表达式,其值将被显示在输入框上作为提示信息,不可省略 在需要换行的位置插入回车符Chr(13)和换行符Chr(10),或者使用系统常量VbCrlf 可以使提示信息换行显示 如例3.2 3.4.1 通过文本框输入数据 文本框对象可以在程序运行时接受用户的键盘输入 用户所输入的字符被存入文本框对象的Text属性中 文本框的text属性为字符型,如需获取数值类型,可用Val()函数转换 例3.4 3.4 数据输出 3.4.1 用MsgBox函数输出数据 通过执行MsgBox函数在程序运行的过程中弹出消息框 MsgBox函数的语法格式如下: MsgBox(Prompt[, Buttons] [, Title] [, HelpFile, Context]) 经常使用的是前三个参数,形如: MsgBox(提示信息[, 按钮样式] [, 标题]) 说明: (1)在程序运行的过程中,同输入框一样,输入框以有模式方式弹出 (2)参数Buttons是一个数值表达式,由四部分组成: 消息框中现实的按钮对象数目与形式 消息框中所用图标的样式 默认按钮 消息框的强制返回模式 (3)返回值为数值类型,指明了用户在消息框中选择的按钮 例3.4 MsgBox 提示信息[, 按钮样式] [, 标题] 或 Call MsgBox (提示信息[, 按钮样式] [, 标题]) 如,例3.5中的MsgBox函数调用语句可以改为: Call MsgBox(想要再选择一次吗?, 3 + 16 + 0 + 4096, 询问是否继续) 或 MsgBox 想要再选择一次吗?, 3 + 16 + 0 + 4096, 询问是否继续 3.4.2 利用文本框 文本框对象除了可以用作数据的输入,还可以用来输出数据 3.4.3 用标签输出数据 可以通过代码改变Label对象的Caption属性值以起到输出数据的作用 如例3.6 3.4.4 利用Print方法 Print方法用于在这些对象中输出数据和文本 支持Print方法的对象有窗体、图片框、Printer、Debug等 语法格式如下: [对象名.]Print [表达式列表][;|,] 说明: (1)如果缺省对象名,默认对象为代码所在的窗体 (2)表达式列表是指一个多个表达式 表达式用“,”(逗号)分隔,则分隔符后的表达式将以标准格式在下一个打印区的起始位置输出 表达式用“;”(分号)分隔符,下一个表达式将按紧凑格式紧跟在上一个表达式后面直接输出 (3)不写任何表达式的时候,默认输出一个空行 如例3.7、例3.8 (4)表达式可以使用Spc()函数和Tab()函数对输出项进行定位 函数Spc(n)用于在显示或打印下一表达式之前跳过n个空格宽度的位置,数值型参数n是必选项 函数Tab([n])用于指定下一个输出项(表达式)起始的输入位置,整型参数n对应的编号是从一行的第
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