Visual Basic.NET程序设计夏敏捷电子教案及源代码 第10章.pptVIP

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第10章 图形图像编程 教学目标 了解.Net框架提供的的图形类库,掌握基本图形绘制方法,初步了解Visual Basic.NET语言处理位图图像和保存图像功能。 目录 10.1 图形图像绘制基础知识 10.2 绘制基本图形 10.3 创建画刷填充图形 10.4 图像处理 10.5 文字处理 10.6 综合应用 实验十 图形图像的绘制 10.1 图形图像绘制基础知识 10.1.1 GDI+概述 10.1.2 Graphics类 10.1.3 坐标 10.1.4 Paint事件 10.1.1 GDI+概述 GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 GDI+技术是由GDI技术“进化”而来,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。 10.1.2 Graphics类 要进行图形处理,必须首先创建Graphics对象,然后才能利用它进行各种画图操作。创建Graphics对象的形式有: (1)在窗体或控件的Paint事件中直接引用Graphics对象 GDI+的中介作用 (2)从当前窗体或控件获取对Graphics对象的引用 (3)从继承自图像的任何对象创建Graphics对象。 10.1.3 坐标 坐标系以像素为单位,像素指的是屏幕上的亮点。每个像素都有一个坐标与之对应,左上角的坐标为(0,0),水平向右为正,垂直向下为正。一般情况下以(x,y)代表屏幕上某个像素的坐标点,其中水平以X坐标值表示,垂直以Y坐标值表示。 10.1.4 Paint事件 在屏幕上进行绘制的操作称为“绘画”。窗体和控件都有一个Paint事件。 每当需要重新绘制窗体和控件(例如,首次显示窗体或窗体由另一个窗口覆盖)时就会发生该事件。用户所编写的用于显示图形的任何代码通常都包含在Paint事件处理程序中。 10.2 绘制基本图形 10.2.1 创建画笔 10.2.2 绘制直线 10.2.3 绘制矩形 10.2.4 绘制多边形 10.2.5 绘制曲线 10.2.6 绘制椭圆和弧线 10.2.1 创建画笔 在GDI+中,可使用画笔(Pen)对象于绘制具有指定宽度和样式的线条、曲线以及勾勒形状轮廓。 画笔可用于绘制具有指定宽度和样式的直线、曲线或轮廓形状。 画笔(Pen)类的构造函数有四种,使用方法如下。 (1)创建某一颜色的Pen对象: Public Sub New( ByVal color As Color ) (2)创建某一刷子样式的Pen对象: Public Sub New( ByVal brush As Brush ) (3)创建某—刷子样式并具有相应宽度的Pen对象: Public Sub New( ByVal brush As Brush, ByVal width As Single ) (4)创建某一颜色和相应宽度的Pen对象: Public Sub New( ByVal color As Color, ByVal width As Single) 【例10.1】画笔的用法演示示例。 10.2.2 绘制直线 有两种绘制直线的方法:DrawLine()方法和DrawLines()方法。DrawLine()用于绘制一条直线,DrawLines()用于绘制多条直线。 常用形式有: [格式1]: Overloads Public Sub DrawLine( ByVal pen As Pen, ByVal x1 As Integer, ByVal y1 As Integer, ByVal x2 As Integer, ByVal y2 As Integer) 其中x1,y1为起点坐标,x2,y2为终点坐标。例如: e.Graphics.DrawLine(blackPen, 100,100,200,100) [格式2]: Overloads Public Sub DrawLine( ByVal pen As Pen, ByVal pt1 As Point, ByVal pt2 As Point ) 其中Pen对象确定线条的颜色、宽度和样式。Point结构确定起点和终点。 【例10.1】画笔的用法演示示例。 10.2.2 绘制直线 [格式3]: Overloads Public

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