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8.1 理论准备 8.1.1 高级控件简介 在前面的章节中,已经介绍了一些Visual BASIC 6.0提供的最基本的控件。虽然利用那些控件已经可以完成许多工作了,但是还有许多厂商提供了更多、更好用的控件。这些控件大多数是针对性比较强,而且提供的功能比较全面,通常我们把这类控件统称为高级ActiveX控件。 我们常用的高级ActiveX控件有:Tabstrip、CoolBar、ToolBar、Statusbar、Treeview、 Listview、Imagelist控件等。 高级控件的添加过程 (1)首先在工具箱的空白处右击鼠标—点击“部件”(这一步也可以点击“工程”菜单的“部件”菜单项完成)。 (2)在跳出的“部件”对话框中有很多的复选框,你只要在想添加的空件前面的复选框中打钩,然后点击“部件”对话框下面的“确定”按钮就可以了,相应的控件空件就会在工具箱中出现。 例如:microsoft windows common controls6.0 8.1.2 ImageList图片列表控件 ImageList控件包含了一个图像的集合(ListImage对象的ListImages集合),这些图像可以被其它Windows公共控件使用,特别是ListView、TreeView、TabStrip和Toolbar控件。 控件可以使用ListImage对象集合中的位(.bmp)、光标(.cur)、图标(.ico)、JPEG(.jpg)或GIF(.gif)文件。可以在设计时或运行时添加或删除图像。ListImage对象具有标准的集合对象属性:Key和Index。它还具有标准的方法,例如Add、Remove和 Clear。 8.1.3 Toolbar工具栏控件 ToolBar 控件用作窗体上的控制条,显示一行具有激活命令的位图按钮。因此,单击工具栏按钮相当于选择菜单命令。可将按钮配置为以普通按钮、下拉菜单或分隔符等形式来显示和使用。通常情况下,工具栏包含的按钮和菜单与应用程序菜单结构中的项目相对应,提供对应用程序的常用功能和命令的快速访问。 工具条中的所有按钮都是Button对象,所有的Button对象又构成了Buttons集合。下面我们就通过表格的形式介绍一下Button对象和Buttons集合常用属性和方法。 Button对象的一个重要属性是Style属性。Sytle属性决定了按钮的行为特点,并且与按钮相关联的功能可能受到按钮样式的影响。Button按钮样式如下所示: 工具栏常用的事件 Toolbar控件可被触发的事件不算多,而且许多事件的触发时机和用法与其它绝大多数的控件是一样的。但ButtoncIick和ButtonMenuClick事件例外。 (1)ButtonClck事件 该事件在用户单击工具栏的任何一个按钮时发生。其事件过程的语法表示为 Private sub object-ButtoncIick (ByVal button As Button) …… End sub object为Too1bar控件名称表达式;Button为被单击的工具栏按钮的引用(包括工具栏按钮的所有属性)。 下列代码是用于判断用户按下工具栏按钮的基本语句的例子: Private Sub Toolbarl-ButtonClick(ByVal Button As Button) Select Case Button.Key Case Open CommonDialog1.Showopen Case save CommonDialog1.Showsave End selcct End Sub (2)ButtonMenuClick事件 该事件在用户单击一个ButtonMenu对象时发生。即该事件完全是针对菜单按钮设置的,它对用户进行菜单按钮的菜单项操作时做出响应。用于判断用户到底是选择菜单的哪一项。 其事件过程的语法表示为: Private Sub object_ButtonMenuClick([index As Integer,]ByVal ButtonMenu As ComctlLib,ButtonMenu) End Sub object为Toolbar控件名称表达式;index为一个整数,它是唯一标识控件数组的一个控件;Buttonmenu则对应被单击的ButtonMenu对象的一个引用
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