Visual Basic程序设计实用教程 教学课件 作者 匡松 缪春池 VB第1章.pptVIP

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Visual Basic程序设计 目的 学习VB的面向对象程序设计方法 学习结构化程序设计思想 学习软件的开发和应用 解决实际的问题 方法 理论+实践 要求 上课时注意观察;上机多操作;多问多看 要求交作业,必须准时交 第1章 Visual Basic可视化编程初步 1.1 Visual Basic的基本操作 1.2 对象的基本知识 1.3 窗体的基本知识 1.4 控件的基本知识 1.5 Visual Basic 编程基础 1.1 Visual Basic的基本操作 1.Visual Basic的基本特点 1).可视化 Visual的英文含义既是可视化,在可视化环境下创作前端界面也就如同摆放积木。 2).面向对象 面向对象编程是建立在类的基础上的,其通过类的封装而使源程序更加便于维护。 3).事件驱动 :在事件驱动模式下,程序的执行是依靠系统能够被识别的触发事件启动的。 2、VB的启动 启动Visual Basic的方法有以下4种。 (1)单击Windows任务栏的“开始”按钮,选择“程序”,单击“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”命令。 (2)通过“我的电脑”或“资源管理器”,找到Visual Basic所在的路径和可执行文件VB6.EXE?,然后双击该文件。 (3)在“打开”文本框内输入可执行文件VB6.EXE所在的路径和文件名,然后单击“确定”按钮,即可运行该程序。 (4)双击桌面上的Visual Basic快捷方式图标来快速启动Visual Basic。 3、 退出Visual Basic 退出Visual Basic有以下4种方法。 (1)单击Visual Basic程序窗口右上角的“关闭”按钮。 (2)打开“文件”菜单,单击“退出”命令。 (3)单击Visual Basic程序窗口左上角的控制菜单图标,打开快捷菜单,单击“关闭”命令。 (4)在桌面下方的任务栏中选中Visual Basic的任务按钮,单击鼠标右键,打开快捷菜单,单击“关闭”命令。 4、VB的集成开发环境 启动Visual Basic后,屏幕上出现的窗口包括:应用程序主窗口、窗体设计器窗口、工程资源管理器窗口、工具箱窗口、属性窗口、代码窗口、窗体布局窗口、立即窗口、本地窗口和监视窗口等。 1.2 对象的基本知识 1.2.1 对象和类 1.对象(Object) 在面向对象的程序设计中,程序设计的中心是对象,对象也就是程序可以控制的运行实体。 Visual Basic中的可编程对象有3种:窗体、控件和外部对象。 2.类(Class) 对象可以是某个或某些具体的实体,比如某一个学生或者某个学校的所有学生。把学生这一大类群体抽象出来,就被称为“类”。 1.2.2 对象的属性、事件和方法 1.属性(Property) 属性是指一个对象的某个方面的特征,通过数据来描述,改变对象的属性即改变对象的特征。一个对象往往具有多方面的属性。 2.事件(Event) 事件是能被对象识别的动作以及由该动作引发的结果。 3.方法(Method) 所谓方法,是指对象要执行的某些特定动作。 1.2.3 对象属性的设置 1.激活属性窗口的方式 (1)单击属性窗口的任意位置。 (2)单击“视图”菜单中的“属性窗口”命令。 (3)单击工具栏上的“属性窗口”按钮。 (4)按快捷键F4或组合键Ctrl+Page Up或Ctrl+Page Down。 2.在属性窗口中设置对象属性的方式 (1)直接输入属性值。 (2)通过下拉列表框进行选择赋值。 (3)使用对话框设置属性值。 1.3 窗体的基本知识 1.3.1 窗体的结构 激活对象窗体的方法有两种:按快捷键Shift+F7 选择“视图”菜单中的“对象窗口”命令。 1.3.2 窗体的属性 常用的窗体属性 1.3.3 窗体的方法和事件 1.Print方法 【格式】[对象名.] Print 表达式表[, / ;] 【功能】在窗体上输出文本字符串或表达式的值。 2.Cls方法 【格式】[对象名.] Cls 【功能】清除程序运行时在窗体或图形中显示的文本或图形。 3.Move方法 【格式】[对象名.] Move 左边距[,上边距[,宽度[,高度]]] 【功能】移动窗体或控件对象,同时可以改变其大小。 1.4 控件的基本知识 1.4.1 控件的类型 1.标准控件 2.ActiveX控件 3.可插入控件 1.4.2 控件的命名和控件值 【格式】控件名.属性名 = 设置值 1.4.3 绘制控件 (1)单击工具箱中要添加的一个控件,使其反相显示。然后把光标

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