Visual Basic程序设计实用教程 教学课件 作者 于秀敏 第11章 Visual Basic与多媒体.pptVIP

Visual Basic程序设计实用教程 教学课件 作者 于秀敏 第11章 Visual Basic与多媒体.ppt

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第11章 Visual Basic与多媒体 第11章 Visual Basic与多媒体 11.1 Windows平台多媒体概述 11.2 对象连接与嵌入技术 11.3 媒体控制接口 11.4控件方法 11.5 使用Windows API函数 11.1 Windows平台多媒体概述 11.1.1 多媒体的概念和分类 媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、音频和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。从计算机和通信设备处理信息的角度来看,我们可以将自然界和人类社会原始信息存在的形式归结为三种最基本的媒体:声、图、文。下面介绍一下常见多媒体信息的类型及特点。 11.1 Windows平台多媒体概述 (1)文本 文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。 (2)图像 图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。 (3)动画 动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。 (4)声音 声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。 (5)视频影像 视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。 11.1 Windows平台多媒体概述 11.1.2 多媒体的格式 在多媒体技术中,不外乎有声音、图形、静态图像、动态图像等几种媒体形式。每一种媒体形式都有严谨而规范的数据描述,其数据描述的逻辑表现形式是文件。下面列举一些音频文件和视频文件的常见格式。 11.1 Windows平台多媒体概述 1. 音频文件格式 音频文件通常分为两类:声音文件和MIDI文件。声音文件指的是通过声音录入设备录制的原始声音,直接记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大;而MIDI文件则是一种音乐演奏指令序列,相当于乐谱,可以利用声音输出设备或与计算机相连的电子乐器进行演奏,由于不包含声音数据,所以文件尺寸较小。 11.1 Windows平台多媒体概述 (1)Wave文件( .WAV) (2)MPEG音频文件(.MP1、.MP2、.MP3) (3)RealAudio文件( .RA、.RM、RAM) (4)WMA (5)MIDI文件(.MID) 11.1 Windows平台多媒体概述 2. 视频文件格式 视频文件一般分为两类,即影像文件和动画文件。 (1)AVI文件(.AVI) (2)MPEG文件 (.MPEG、.MPG、.DAT) (3)ASF (4)GIF动画文件(.GIF) (5)SWF文件 11.1 Windows平台多媒体概述 3. 图形图像文件格式 (1). BMP文件 BMP格式图像文件的色彩极其丰富,根据需要,可选择图像数据是否采用压缩形式存放,一般情况下,BMP格式的图像是非压缩格式,文件尺寸比较大。 (2). GIF文件 GIF格式的图像文件是世界通用的图像格式,是一种压缩的8位图像文件,速度要比传输其他格式的图像文件快得多。 (3). JPEG文件 JPEG使用一种有损压缩算法,是以牺牲一部分的图像数据来达到较高的压缩率,但是这种损失很小以至于很难察觉。 11.1 Windows平台多媒体概述 11.1.3 Visual Basic 操作多媒体的途径 MCI ( Media Control Interface,媒体控制接口 ) 向基于Windows操作系统的应用程序提供了高层次的控制媒体设备接口的能力。程序员不再需要关心具体设备的差异,就可以对激光唱机(CD)、视盘机、波形音频设备、视频播放设备和MIDI设备等媒体设备进行控制。对于程序员来说,可以把MCI理解为设备面板上的一排按键,通过选择不同的按键(发送不同的MCI命令)可以让设备完成各种功能,而不必关心设备内部如何实现。比如,对于play,视盘机和CD机有不同的反应(一个是播放视频,一个播放音频),而对用户来说却只需要按同一按钮。 应用程序通过MCI发送相应的命令来控制媒体设备。在Visual Basic中提供了两种使用MCI的方法来对多媒体信息进行操作:Windows API 函数操作多媒体;控件操作多媒体。 11.2 对象连接与嵌入技术 Object Linking and Embedding,对象连接与嵌入,简称OLE技术。OLE

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