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* * 本章要点: ? 架构设计的因素 ? 逻辑架构设计与物理架构设计 ? 概要设计的任务、步骤和原则 ? 结构化设计 ? 功能设计、接口设计 ? 概要设计说明书 ? 详细设计的任务、方法 《软件工程》 第6章 系统设计 系统设计主要包括:架构设计、概要设计、编制概要设计说明书、详细设计、编制详细设计说明书。 架构设计:确定软件系统的体系框架; 概要设计:确定软件系统的总体结构; 概要设计说明书:为详细设计奠定基础; 详细设计:是程序设计的基础,包括人机界面设计、程序流程设计、功能设计和代码设计等,详细设计的质量直接决定了软件的质量; 详细设计说明书:为软件编程工作提供依据。 《软件工程》 6.1 系统设计概述 第6章 系统设计 体系架构设计包括两部分:逻辑架构设计和物理架构设计。 同时还需要确定准备采用的具体技术、工具和产品,准备采用和需要制定的技术标准。 在总体体系架构设计时一般更多的从逻辑角度进行考虑,需要将业务转化为 IT 技术架构,同时也需要进行物理架构的规划,建立逻辑架构到物理架构的映射。 《软件工程》 6.2 体系架构设计 第6章 系统设计 架构设计的因素:程序的运行结构和源代码的组织结构。 (一)程序的运行结构 (1)需求符合性; (2)总体性能; (3)运行可管理性; (4)可调整性; (5)兼容性; (6)一致性、方便性。 (7)安全性、可靠性。 (二)源代码的组织结构 (1)开发可管理性; (2)需求的符合性; (3)可扩充性; (4)可移植性 《软件工程》 6.2.1 架构设计的因素 6.2 体系架构设计 第6章 系统设计 三层逻辑架构主要包括:界面表示层、业务层、数据存储层。三层逻辑架构的好处就是把所有的功能区分开、形成清晰定义的角色或组,使架构变得更加清晰和可维护。 《软件工程》 6.2.2 逻辑架构设计 6.2 体系架构设计 第6章 系统设计 物理架构是部署和运行层次上的架构。 (一)用户端/服务器(C/S)模式 (1)单机系统 《软件工程》 6.2.3 物理架构模式 6.2 体系架构设计 第6章 系统设计 (2)二层C/S架构 《软件工程》 6.2.3 物理架构模式 6.2 体系架构设计 第6章 系统设计 三层C/S结构 《软件工程》 6.2.3 物理架构模式 6.2 体系架构设计 第6章 系统设计 (二)浏览器/服务器 (B/S)模式 《软件工程》 6.2.3 物理架构模式 6.2 体系架构设计 第6章 系统设计 (三)C/S与B/S体系结构的分析比较 (1)软件开发:C/S的系统开发速度快;而B/S的开发工具开发能力还不够完善。 (2)系统性能:C/S采用配对的点对点的结构模式,并运行于局域网中,运行速度和稳定性相对于广域网来说要好;B/S的系统性能一般都低于C/S的系统。 (3)可维护性:C/S中用户端安装了独立于服务器的用户端应用程序,使得维护工作繁重;而B/S的可维护性要好得多。 (4)安全性:C/S在安全方面可得到较好的保证;B/S系统在用户机和数据库服务器之间增加了WEB服务器,只有Web服务器才能访问数据库,从而使用户机与数据库服务器之间不再直接相连,有效防止了用户的非法侵入。 (5)可扩展性:C/S的开发工具的代码之间标准不统一,很难移植到其它平台上;而B/S结构简化了用户端,具有良好的开放性和可扩展性。 《软件工程》 6.2.3 物理架构模式 6.2 体系架构设计 第6章 系统设计 (1)采用恰当的设计方法,将一个复杂的软件系统按功能划分子系统模块。 (2)确定各个模块的功能。 (3)明确各个模块之间的调用关系。 (4)明确模块之间的接口,也就是模块之间的传递信息。 (5)编写概要设计文档。主要是概要设计说明书和用户计划等。 《软件工程》 6.3.1 概要设计的任务 6.3 概要设计 第6章 系统设计 (1)采用结构化设计方法; (2)明确各个模块之间的相互关系; (3)明确模块间接口,确定外部接口和内部接口; (4)异常及出错处理设计,补救措施; (5)采取补救措施; (6)制定维护计划; (7)制定
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