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课题:项目三十一 制作加法游戏
授课课程:VB 授课教师:
授课班级 授课日期 授课类型 理实一体 学 时 数 2学时 教学目标 掌握SUB子过程的使用方法 教学内容 1新建一个名为prjadd.vbp的工程
2设计prjadd.vbp工程的界面
3设置窗体及按钮、标签、文本框、图像框的属性
4编写窗体、子程序及按钮的代码
5保存prjadd.vbp工程
6运行、调试程序(可生成可执行文件) 重点难点 重点:SUB过程的使用
难点:参数的传递 教学方法 讲授、演示、巡回指导 学习方法 个体学习、小组讨论、作业展示 教学过程设计 备 注 课题引入 展示项目二十九独立实践项目,复习SUB过程的使用方法。
教学步骤
及
主要内容 项目描述:用户点击出题按钮会随机产生两位数的加法题,用户在运算结果框中输入计算结果,输入完成后按“=”按钮,若计算正确则随机出现“正确,你真聪明!”等赞扬性语句,并伴以笑面图;若计算错误则随机出现“不正确,加油!”等鼓励性语句,并伴以哭面图。本项目中的加法运算及其正确与否的判断要求在过程中完成。
项目分析:本项目中的加法运算及其正确与否的判断可以在过程中完成。当用户输入答案确定的时候调用此过程。
项目实施:根据任务单的安排完成任务。
任务一:新建一个名为prjadd.vbp的工程
任务二:设计prjadd.vbp工程的界面
任务实施:拖动3个按钮、1个图像框、3个文本框和6个标签到窗体上,大小和位置如图所示。
任务三:设置窗体和按钮、标签、文本框及图像框的属性
任务四:编写窗体、子程序及按钮的代码
任务实施:在代码窗口中键入下列代码:
任务五:保存工程
任务六:运行、调试程序(可生成可执行文件) 项目分析
项目分解
教师演示
课堂练习 学生自行完成该项目 巡回指导 其他 小结与作业 课堂小结 这是一个子程序过程调用的项目。过程调用中实参可以是:常数、表达式、合法的变量名、后面跟有左、右括号的数组名,但必须和过程定义时的形参保持类型和顺序的一致。
本课作业 项目描述:找出2~99之间的素数,并将它们按每行五个数的格式输出。要求素数的判断由过程来完成。
本课教学后记(课堂设计理念,实际教学效果及改进设想)
VB程序设计语言电子教案
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