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- 2017-08-18 发布于江西
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移植J2ME游戏到Android平台.doc
移植J2ME游戏到Android平台
版本: 0.1
日期:4/21/2011
作者:陈旭
Revision History
Version Number Date Author Changes Made 0.1 4/21/11 陈旭 草稿 Table of Contents
Revision History ii
Table of Contents i
1. Project Scope 1
1.1. Project Objectives and Deliverables 1
1.2. Strategy 1
1.3. Constraints 2
1.4. Project Lifecycle 2
2. Training Plan 2
3. Porting Java ME to run on Android platform 3
3.1. 原理 3
3.2. 移植J2ME游戏到Android平台 5
3.3. 测试 11
3.4. 修改BUG和维护 11
Project Scope
The project scope includes the necessary work to complete the project successfully, including a definition of what is and is not being performed.
本项目主要是将已有的J2ME游戏移植到Android平台,并封装J2ME API的Android实现,并产生一套移植规范来指导单机部的J2ME游戏移植到Android平台,方便开发人员快读推出J2ME游戏的Android版本产品,以后公司的J2ME程序都可遵循此规范来移植到Android平台。
Overview
Project overview
Project Objectives and Deliverables
1 生成一套使用Android SDK实现J2ME API的库,打包成JAR。 2 一套为移植J2ME游戏到Android平台的规范(SPEC)。 3 以规范来移植J2ME游戏到Android平台。 4 5 Strategy
High-level approach to meeting objectives
1 团队开发人员对J2ME游戏和J2ME API有相当的了解,才能整体把握移植过程中所涉及的技术。 2 团队开发人员对Android SDK有使用经验,并知晓与J2ME SDK的差异,如何使用Android SDK来实现J2ME SDK。 3 移植J2ME游戏与原游戏开发人员及时的沟通,来解决移植过程存在的问题。 4 了解基本的项目管理知识,比如版本控制,BUG追踪,项目进度,开发过程及方法。 5 Constraints
1 团队成员只具有某一方面的知识,或者只了解J2ME,或者Android SDK 2 没有一套规范化的项目管理过程,如使用BUG追踪,版本控制,过程管理,做出风险评估,优先级安排,如何拆分功能等等。 3 4 5 Project Lifecycle
Life Cycle Phase Description Exit Criteria 项目初始阶段 前期的技术储备,了解J2ME游戏所涉及的知识点,在此过程中能够熟练使用Android SDK。 熟练掌握J2ME API包含哪些功能,知道如何使用Android SDK来实现J2ME API。 J2ME API的Android实现包阶段 J2ME的接口和实现分离,采用插件的形式来提供Android的实现,最终打包成JAR形式供公司内开发人员使用。 此库包含牵涉到游戏开发的大部分的J2ME API实现,提供稳定的功能实现,性能有一定保障。 功能测试和系统测试 对J2ME的每个功能模块都要进行单独的测试,最后将整个功能集成进行系统测试,并修改BUG,对功能模块调整。 J2ME游戏调用此库可以稳定的运行于Android平台。 批量移植J2ME游戏 批量移植J2ME游戏到Android平台 运行于Android平台J2ME游戏和一般的Android游戏无异。
Training Plan
Resource Name Training / Skill Needed Source / Date 陈旭 对进行Android版本移植的程序员进行集中Android基础和移植J2ME培训。 1 天
Porting Java ME to run on Android platform
原理
智能机越来越普及,
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