VisualBasic.NET程序设计教程(第2版)11.pdfVIP

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第十一章界面设计 第十一章界面设计 11.1 创 建 菜 单 11.2 工 具 栏 11.3 状 态 栏 11.4 通用对话框 11.5 多窗体程序设计 11.6 多文档界面(MDI) 11.7 上 机 指 导 退回总目录 11.1 创 建 菜 单 菜单是用户界面中的重要组成部分,用户对文档的许 多操作命令都是或者都可以从菜单出发。现在菜单的形式 越来越丰富、漂亮,功能也越来越强大,用户可以根据自 己的需要定制各种风格的菜单。菜单按使用形式有下拉式 菜单和弹出式菜单两种。下拉式菜单位于窗口的顶部,弹 出式菜单是独立于窗体菜单栏而显示在窗体内的浮动菜 单。下拉式菜单系统的组成结构 。 11.1.1 建立菜单条 菜单条(MenuStrip)控件用于创建菜单。菜单由代表单个菜 单命令的MenuItem对象组成。每个MenuItem都可以是应用程 序的一条命令,或其他子菜单条目的父菜单。要将MenuStrip 绑定到窗体,只要将窗体的MainMenuStrip属性设置为相应的 MainMenu即可。 创建菜单 11.1.1 建立菜单条(续) 创建菜单项之间的分割条 方法1: 方法2 :设置Text属性为“-”,则该菜单项被创建为一个分割条。 创建菜单项的访问键 可以在菜单项名称中指定。例如,输入菜单项名称为“文件 (F)”,其中的F被设置为该菜单项的访问键,在菜单中,这一字 符会自动加上一条下划线。 11.1.1 建立菜单条(续) 创建菜单项的快捷键 选中要设置快捷键的菜单项,在“属性”窗口中设置 ShortcutKeys属性即可。该属性值为None时表示没有快捷键。在 “属性”窗口中还可以设置菜单项的其他属性。 设置菜单项的图标 选中要设置图标的菜单项,在“属性”窗口中设置Image属性即 可。 在运行时控制菜单 在应用程序中,菜单常常会因执行条件的变化而发生一些相 应的变化。 ①有效性控制 在设计阶段,在菜单项的“属性”窗口中设置Enable属性的False, 即可将该菜单项设置为无效。在默认情况下,菜单项的Enable属 性的值为True 。也可以在程序运行时通过代码来设置菜单项的有 效性 。 11.1.1 建立菜单条(续) ②菜单项的隐藏与显示 菜单项的Visible属性用来决定它是否显示,该属性的默认 值为True,即菜单项总是显示出来的。如果设置Visible属性的 值为False,则菜单项将不显示出来。也可以在程序运行时通过 代码来隐藏或显示菜单项。 隐藏菜单项必须同时禁用菜单,因为仅靠隐藏无法防止通 过快捷键访问菜单命令。 ③设置菜单项标记 菜单项的Checked属性用来决定是否在菜单项上显示标 记。该属性的默认值为False,即不显示标记。如果设置它的 值为True,则标记显示为“ √”,如果RadioCheck设置为 False,则标记显示为“·” 。 即可以在设计时通过“属性”窗口设置Checked属性,也可 以在运行时通过代码来设置Check属性的值。 11.1.1 建立菜单条(续) Click事件 Click事件与一般控件的单击事件相同,即单击某个事件项 时,发生该菜单项的Click事件。 11.1.2快捷菜单 快捷菜单(ContextMenuStrip) 控件是集 中用户常用命令的菜单,右击鼠标出现该菜单。通常,快捷菜单 赋给一个控件,并提供与此控件有关的特殊命令。 添加【ContextMenu】挫件 激活弹出式菜单 退回本章目录 11.2 工 具 栏 在许多基于Windows 的应用程序中,工具栏已经成为了标准特 性。工具栏提供了一种

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