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VisualC#.NET程序设计与应用开发chapter2.pdf

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第2章 变量与表达式 主要内容 变量的命名、类型以及赋值的方法 表达式以及运算符的优先级 值类型以及引用类型 2.1 变量 变量代表了存储单元,每个变量都有一个 类型。这决定了这个变量可以存储什么 值。C#是类型安全语言,并且每个C#编 译器会保证存储在变量中的值总是恰当的 类型。可以通过赋值语句操作或者使 用”++”和”--”操作符改变变量的值。 2.1 变量 使用变量的一条重要原则是:变量必须先 定义后使用。 变量可以在定义时赋值,也可以在定义的 时候不赋值。一个定义时被赋了值的变量 很好地定义了一个初始值。而一个定义时 不被赋值的变量没有初始值。要给一个定 义时没有被赋值的变量赋值必须是在一段 可执行的代码中进行 2.1.1 变量的声明 变量的声明采用如下的规则: type name; 其中type是变量的类型,name是变量的 名称。 例如: int a; double d; 2.1.1 变量的声明 还可以在声明变量的同时为变量赋初值, 如: double d=2.4; string s=“hello CSharp”; 2.1.2 变量的命名  在任何一种语言中,变量的命名都是有一定的规则的, 当然C#.NET也不例外,若在使用中定义了不符合一定 规则的变量,C#.NET语言系统会自动报错。  基本的变量命名规则如下:  变量名的第一个字符必须是字母、下划线(_ )或者@。  除去第一个字母外,其余的字母可以是字母、数字、下划线的 组合。  不可以使用对C#编译器而言有特定含义的名字(即C#语言的库 函数名称和关键字名称)作为变量名,如using 、namespace 、 struct等等。  命名规则的第三条其实在写程序的时候系统会自动提示 你的错误的,所以不必过于担心。 2.1.2 变量的命名 下面的变量名是错误的:  345abc  class w-d-m 下面的命名则是正确的: wdm _myVariable VAR 2.1.2 变量的命名 C#.NET 对于大小写字母是敏感的,所以 在声明以及使用变量的时候要注意这些, 例如Variable 、variable 、VARIABLE是3 个不同的变量。 2.1.2 变量的命名 在变量的命名过程中,命名遵循一定的规 则是必须的。在.NET Framework名称空 间中有两种命名约定,分别为 PascalCase和camelCase 。在名称中的 大小写表示它们的前途。它们都应用到由 多个单词组成的名称中,并指定名称中的 每个单词除了第一个字母大写外,其余字 母都是小写。在camelCase中,还有一个 规则,即第一个单词须以小写字母开头。 2.1.2 变量的命名 下面是PascalCase变量命名的举例: Age  SumOfApple  DayOfWeek 2.1.2 变量的命名 下面是camelCase变量命名的举例:  age  sumOfApple  dayOfWeek Micorsoft建议:对于简单的变量,使用 camelCase规则,而比较高级的命名则使 用PascalCase规

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