PS课件第三章.pptVIP

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任选前景和背景色-滤镜-渲染-云彩效果-滤镜-素描-铬黄-ctrl+U。 匹配颜色 * * 第三章 颜色处理 主要内容: 选取颜色的方法 为图像填充颜色 顏色的调整 学习目的: 学习使用【拾色器】与【颜色】面板指定前景色的方法 学习使用【色板】面板自订颜色的方法 学习使用吸管工具与颜色取样器选取图像中的颜色 学习多种填充前/背景色的方法 学习填充渐变颜色和自定与填充图案的方法 学习使用不同命令解决图像的颜色、亮度与对比度等问题 课堂演示讲授时间:2学时 1、选取颜色的方法 使用【拾色器】选取 在【拾色器】对话框的右下方提供了HSB、RGB、Lab、 CMYK四种颜色设置模式,只要在各种模式所对应的输入框 中输入数字,即可精确地设置颜色。 使用【颜色】面板 【颜色】面板可以悬浮在软件的各个区域。该面板提供 了三个滑块分别对应三个输入框,分别是R、G、B三种色 域,通过拖动滑块或者输入数值匀可达到设置颜色的目的。 1、选取颜色的方法 使用【色板】面板 【色板】面板预设了多种常用的颜色,以正方形小色 块的形式排列于该面板中,以方便用户快速地选取所需颜 色。只要鼠标移至所小色块上即会变成可管形状,单击色 块即可将当然颜色设置成前景色或者背景色 。 使用吸管工具 选择【吸管工具】后,将鼠标移至工作区的图像中, 鼠标随即变成了【吸管】图标,然后在图像中某区 域上单击即可获取颜色 。 1、选取颜色的方法 使用颜色取样器工具 【颜色取样器工具】能够在图像中选取四个取样点, 各个取样点的颜色属性将会显示于【信息】面板中,用 户根据显示的颜色参数来调节出相关的颜色了 。 2、为图像填充颜色 填充前/背景色 使用【填充】对话框即可为图像填充前/背景色, 还可以设置填充的不透度,也就是填充的量。但在实 际操作中,填充前/背景色的操作通常会由快捷键来完 成。 使用油漆桶填充颜色 【油漆桶】工具除了可以为当前画面或者选区填充 颜色为,还可以根据图像中的像素颜色进行填充处理, 其填充的范围是与鼠标单击所在像素点的颜色相同或者 相近的像素点,用户可以根据所设定的不透明度和容差 去填充颜色。 2、为图像填充颜色 填充渐变颜色 Photoshop中的【渐变颜色工具】可以在图像中的某一画面或指定范围内填充各 种各样的渐变颜色。其中渐变的方式包括“线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐 变和菱形渐变”五大渐变填充方式。 2、为图像填充颜色 填充图案 前面介绍了【油漆桶工具】的使用方法,但它除了 填充单一颜色外,还可以将软件预设的多种图案填入图 像中。 自定义填充图案 如果预设的图案不能满足你的需求时,即可自行定义 填充图案。只要使用选框工具将图像中的所需部分选取, 即可使用“定义图案”功能选取的内容定义为填充图案,用 户可以将图像中任意一部分定义为填充图案。 3、顏色的基本知识 三原色 RGB:红、绿、蓝 CMYK:青、洋红、黄、黑 颜色的三要素 1、色相:色彩的外貌。 2、饱和度:指色彩的鲜艳程度、纯净程度。(彩度、纯度、浓度) 3、亮度:指色彩的相对明暗程度。(明度) 颜色的对比度 色彩的对比是指从两种或两种以上的色彩中比较出明显的差别来。 例:暖色:红、橙、黄。 冷色:蓝、蓝绿、蓝紫。 说明:视觉引起的触觉反应。 顏色模式 RGB:红、绿、蓝 CMYK:青、洋红、黄、黑 HSB:色相(H)、饱和度(S)、亮度(B) LAB:亮度分量(L)、色度分量A(绿色到红色)、B(蓝色到黄色),使用 三个分量表示颜色。 Grayscale:灰度模式,使用256级灰度来表现图像。 Bitmap:位图模式,使用黑白颜色来表示图像,又称黑白图像。 Indexed Color:索引模式,使用256种颜色来表现图像色彩。 Duotone:双色调模式,为灰度图像增加色彩,包括增加一种颜色(单色调)、 增加两种颜色(双色调)、增加三种颜色(三色调)、增加四种颜色(四色调) 。 说明:颜色模式之间可以相互转换。 透明背景图像的输出 GIF格式: 例:打开飞机.JPG—魔棒或W —选择透明背景—Help 或帮助—Export Transparent Image或输出透明图像—我已选择要透明处理的区域—网上 —GIF —下一步—WEB —Local —自己设定路径和文件名(GIF) — Normal —Finish。 顏色的调整 色阶调整 “色阶”命令能够对图像的颜色与光线效果进行整体或者 局部的调整,它通过暗调、中间

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