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18.1 物理环境的基本使用流程 创建太阳光 VRaySun(太阳光)也是VRay的一套光照系统,它可以模拟真实的太阳光效果,并根据其物理性质进行设置 。 18.1 物理环境的基本使用流程 调整天光贴图 在视口中创建VRaySun(太阳光)的时候会弹出一个V-Ray Sun(太阳光)对话框,询问是否添加一个VRay的天光环境贴图 ,可以在材质编辑器中对天光贴图进行设置。 18.2 设置太阳光常用参数 在VRaySun Parameters(太阳光参数)卷展栏下可以对太阳光的多项参数进行设置,包括强度,浑浊度,尺寸等。 18.3 设置物理摄影机 VRayPhysicalCamera(VRay物理摄影机)的功能非常强大,它可以模拟出真实的物理成像,在它的参数卷展栏下提供了众多的参数选项,可以对物理摄影机进行非常详细的设置 18.3 设置物理摄影机 焦距 focal length(焦距)参数可以控制摄影机的焦距,焦距越小,摄影机的可视范围就越大。 光圈 f-number(光圈系数)主要用来控制场景的曝光效果,数值越小,表示摄影机的口径越大,场景将变的更亮更清晰。 畸变 distortion(畸变)参数可以使摄影机的视口发生变形,VRay提供了Quadratic(二次)和Cubic(立方体)两种类型。 垂直移距 vertical shift(垂直移距)参数可以在垂直方向上对摄影机进行矫正 镜头渐晕 Vignetting(镜头渐晕)选项可以模拟真实的摄影机镜头,在图像的中间部分比较亮,四周较暗。 18.3 设置物理摄影机 白平衡 white balance(白平衡)允许用户自定义白平衡的颜色,使环境光线受该颜色影响 快门速度 shutter speed(快门速度)参数可以决定曝光的时间长度,数值越小表示曝光时间越长,图像的亮度就越大。 感光度 film speed(胶片速度)参数可以控制图像的感光度,数值越高表示图像对光线越敏感,图像的亮度就越高。 设置景深 在VRay物理摄影机的Sampling(采样)卷展栏中可以直接设置景深效果,勾选depth-of-field(景深)复选框就可以开启物理摄影机的景深效果。 设置运动模糊 在Sampling(采样)卷展栏中勾选motion blur(运动模糊)复选框就可以开启物理摄影机的运动模糊效果,摄影机的shutter speed(快门速度)可以控制运动模糊的强度。 VRay标准教程 第18章物理环境 创建物理摄影机 VRayPhysicalCamera(VRay物理摄影机)能够模拟真实的成像效果,功能比3ds Max的摄影机更强大 。 18.1 物理环境的基本使用流程 18.2 设置太阳光常用参数 设置大气混浊度 turbidity(混浊)参数主要用来控制大气的混浊度,光线穿过浑浊的空气时,空气中的悬浮颗粒会使光线发生衍射。混浊度越高表示大气中的悬浮颗粒越多,光线的传播就会减弱。 设置臭氧 Ozone(臭氧)参数模拟大气中的臭氧成分,它可以控制光线到达地面的数量,值越小表示臭氧越少,光线到达地面的数量越多。 设置光线强度 Intensity multiplier(强度倍增)可以控制太阳光的强度,数值越大表示阳光越强烈 设置太阳大小 size multiplier(尺寸倍增)参数主要用来控制太阳的大小,这个参数会对物体的阴影产生影响,较小的取值可以得到比较锐利的阴影效果。 设置阴影采样 Shadow subdivs(阴影细分)参数主要用来控制阴影的采样质量,较小的取值会得到噪点比较多的阴影效果,数值越高阴影质量越好,但会增加渲染的时间。 设置阴影偏移 Shadow bias(阴影偏移)参数主要用来控制对象和阴影之间的距离,值为1时表示不产生偏移,大于1时原离对象,小于1时接近对象。
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