第2章 软件生存周期及开发模型38021.pptVIP

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第2章 软件生存周期及开发模型38021.ppt

(3) 分析设计。目的在于:将需求转换为未来系统的设计;逐步开发强壮的系统构架;使设计适合于实施环境,为提高性能而进行设计。 (4) 实施。目的在于:对照实施子系统的分层结构定义代码结构;以构件(源文件、二进制文件、可执行文件以及其他文件等)的方式实施类和对象;对已开发的构件,按单元来进行测试;将各实施成员(或团队)完成的结果集成到可执行系统中。 (5) 测试。目的在于:核实对象之间的交互;核实软件的所有构件是否正确集成;核实所有需求是否已经正确实施;确定缺陷,并确保在部署软件之前将缺陷解决掉。 (6) 部署。目的在于:将构件部署到网络的各个节点上,使最终用户可以使用软件产品。 (7) 配置与变更管理。目的在于:始终保持工作产品的完整性和一致性。 (8) 项目管理。目的在于:为对软件密集型项目进行管理提供框架,为项目计划、人员配备、执行和监测提供实用的准则,为管理风险提供框架。 (9) 环境。目的在于:为软件开发组织提供软件开发环境(流程和工具),该环境将会支持开发团队。 3.选择模型的条件 选择迭代模型的条件如下: · 在项目开发早期需求可能有所变化。 · 分析设计人员对应用领域很熟悉。 · 高风险项目。 · 用户可不同程度地参与整个项目的开发过程。 · 使用面向对象的语言或UML。 · 使用CASE工具,如Rose。 · 具有高素质的项目管理者和软件研发团队。 4.模型的优点 迭代模型的优点是:在迭代之初,它不要求有一个相近的原型,而且适用范围很广,几乎适用于所有的项目开发。 5.模型的缺点 迭代模型的缺点是:传统的项目组织方法按顺序(一次且仅一次)完成每个工作流程,即瀑布式生存周期。迭代模型采取循环的工作方式,每次循环均使工作产品更靠近目标产品一次,这就要求项目组成员具有很高的水平并掌握先进的开发工具。反之,就会存在较大的技术风险和技能风险。 2.5 原型模型 1.模型的思想 原型模型(Prototype Model)的思想是:在初步需求分析之后,马上向客户展示一个软件产品原型,对客户进行培训,让客户试用,在试用中收集客户意见,根据客户意见立刻修改原型,之后再让客户试用,反复循环几次,直到客户确认为止。 原型模型很适合于企业资源规划(Enterprise Resource Planning,ERP)系统 。 2.模型的特点 原型模型的特点是:原型驱动 ,开发者必须先有一个原型,至少要有一个原型的核心。 原型模型与迭代模型的相同点是:反复循环几次,直到客户确认为止。不同点是:原型模型事先有一个展示性的产品原型,而迭代模型可能没有。 3.选择模型的条件 选择原型模型的条件如下: ·已有产品或产品的原型,只需客户化的工程项目。 ·简单而熟悉的行业或领域。 ·有快速原型开发工具。 · 进行产品移植或升级。 凡是有软件产品的IT企业,在它们熟悉的业务领域内,当客户招标时,它们都会以原型模型作为软件开发模型,去制作投标书,讲标投标。一旦中标,就用原型模型作为实施项目的指导方针,即对软件产品进行客户化工作,或对软件产品进行二次开发。 4.模型的优点 原型模型的优点是:开发速度快,用户意见反馈实时,有利于开发商在短时问内推广并实施多个客户。 正因为原型模型具有这些优点,所以它一直是软件企业界的主流开发模型。 5.模型的缺点 原型模型的缺点是:因为事先有一个展示性的产品原型,所以在一定程度上不利于开发人员的创新。 6.快速原型法 事先没有原型产品,也可以采取原型模型,称为快速原型法(Rapid Prototyping) 。基本思路是:采用以面向数据为主的方法,在需求分析的基础上,利用ER win或Power Designer等数据库分析和设计工具,快速建立信息系统的概念数据模型(CDM)和物理数据模型(PDM);利用面向对象的编程工具,在软件企业强大的类库、构件库的支撑下,快速地实现需求分析

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