TrackingLearningDetection原理分析.doc

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Tracking-Learning-Detection原理分析 ?Tracking-Learning-Detection(TLD)是Zdenek Kalal提出的一种对视频中单个物体长时间跟踪的算法。我主要会根据他在2010年发表的论文《Tracking-Learning-Detection》来分析TLD算法的原理。该项目的首页中有几段视频展示了TLD实时跟踪的效果和性能,其中的两个视频可以在这里下载:similar objects,human face。作者公布了源代码,不过需要Matlab和Visual Studio交叉编译,在我的机器上没能运行。GitHub上有很多C++版本的TLD,比如arthurv,注释比较详细,但速度很慢。 ? ? ? ??由于我使用的插件默认对所有图片加水印,所以本文中使用的大多数并不是我绘制的图片也加上了水印,还请谅解。 ? ? ? ? 正如名字所示,TLD算法主要由三个模块构成:追踪器(tracker),检测器(detector)和机器学习(learning)。 ? ? ? ? 对于视频追踪来说,常用的方法有两种,一是使用追踪器根据物体在上一帧的位置预测它在下一帧的位置,但这样会积累误差,而且一旦物体在图像中消失,追踪器就会永久失效,即使物体再出现也无法完成追踪;另一种方法是使用检测器,对每一帧单独处理检测物体的位置,但这又需要提前对检测器离线训练,只能用来追踪事先已知的物体。 ? ? ? ? TLD是对视频中未知物体的长时间跟踪的算法。“未知物体”指的是任意的物体,在开始追踪之前不知道哪个物体是目标。“长时间跟踪”又意味着需要算法实时计算,在追踪中途物体可能会消失再出现,而且随着光照、背景的变化和由于偶尔的部分遮挡,物体在像素上体现出来的“外观”可能会发生很大的变化。从这几点要求看来,单独使用追踪器或检测器都无法胜任这样的工作。所以作者提出把追踪器和检测器结合使用,同时加入机器学习来提高结果的准确度。 ? ? ? ??追踪器的作用是跟踪连续帧间的运动,当物体始终可见时跟踪器才会有效。追踪器根据物体在前一帧已知的位置估计在当前帧的位置,这样就会产生一条物体运动的轨迹,从这条轨迹可以为学习模块产生正样本(Tracking-Learning)。 ? ? ? ??检测器的作用是估计追踪器的误差,如果误差很大就改正追踪器的结果。检测器对每一帧图像都做全面的扫描,找到与目标物体相似的所有外观的位置,从检测产生的结果中产生正样本和负样本,交给学习模块(Detection-Learning)。算法从所有正样本中选出一个最可信的位置作为这一帧TLD的输出结果,然后用这个结果更新追踪器的起始位置(Detection-Tracking)。 ? ? ? ??学习模块根据追踪器和检测器产生的正负样本,迭代训练分类器,改善检测器的精度(Learning-Detection)。 追踪模块 ? ? ? ? TLD使用作者自己提出的Median-Flow追踪算法。 ? ? ? ? 作者假设一个“好”的追踪算法应该具有正反向连续性(forward-backward consistency),即无论是按照时间上的正序追踪还是反序追踪,产生的轨迹应该是一样的。作者根据这个性质规定了任意一个追踪器的FB误差(forward-backward error):从时间t的初始位置x(t)开始追踪产生时间t+p的位置x(t+p),再从位置x(t+p)反向追踪产生时间t的预测位置x`(t),初始位置和预测位置之间的欧氏距离就作为追踪器在t时间的FB误差。 ? ? ? ? Median-Flow追踪算法采用的是Lucas-Kanade追踪器,也就是常说的光流法追踪器。这个追踪器的原理就不在这里解释了。只需要知道给定若干追踪点,追踪器会根据像素的运动情况确定这些追踪点在下一帧的位置。 ? ? ? ??追踪点的选择 ? ? ? ??作者给出了一种依据FB误差绘制误差图(Error Map)筛选最佳追踪点的方法,但并不适用于实时追踪任务,就不详细介绍了。这里只介绍在TLD中确定追踪点的方法。 ? ? ? ? 首先在上一帧t的物体包围框里均匀地产生一些点,然后用Lucas-Kanade追踪器正向追踪这些点到t+1帧,再反向追踪到t帧,计算FB误差,筛选出FB误差最小的一半点作为最佳追踪点。最后根据这些点的坐标变化和距离的变化计算t+1帧包围框的位置和大小(平移的尺度取中值,缩放的尺度取中值。取中值的光流法,估计这也是名称Median-Flow的由来吧)。 ? ? ? ? 还可以用NCC(Normalized Cross Correlation,归一化互相关)和SSD(Sum-of-Squared Differences,差值平方和)作为筛选追踪点的衡

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