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第6章 数组
在选择结构一章中介绍过,成绩管理系统能根据学生的成绩进行评价,本章将为成绩管理系统增加一个功能:求平均值。
画控件,设置控件属性
增加二个按钮控件,并设置其name属性为inputButton和averButton,caption属性为输入和平均值。
增加二个标签控件,并设置其name属性为statusLabel和averLabel。
确定事件,为事件编写过程
inputButton的click事件
从文本框获取用户输入的姓名和成绩,并保存到变量中。
在前面各章中,程序所涉及和处理的数据类型都比较简单,用基本数据类型(即整形、浮点型、字符型)的变量来描述就可以了。但在实际应用中,需要处理的数据往往很多,例如要对学校某年级数千人的学生成绩,如何用变量来标识这些数据呢?如果用前面所介绍的变量,几千人就要用几千个变量,即使程序员有耐心和毅力使用这么多的变量,也无法使用循环来处理。
数组是将相同类型的数据类型组合在一起的序列。用统一的数组名来标识数组,序列中的一个数据称为数组的一个元素,数组元素同其所在的位置序号(也称为数组的下标)来区分,利用数组名和下标就可以用统一的方式来处理数组中的所有元素。从而用数组可以方便地实现用一个变量来描述一批具有相同性质的数据的问题。
和普通变量一样,数组变量也要先定义,再赋值,最后才能使用。
1. 数组的定义
要使用数据必须先定义数组,定义数组的格式为:
Dim 数组名(数组长度1,数组长度2,……)as数组元素类型
数组长度是指数组元素的最大个数,可以看出,数组变量和普通变量的区别在于定义数组长度。数组元素类型根据需要确定,数组名由程序员根据数组的意义确定。
程序运行时,定义一个数组意味着分配存储空间,可以将定义数组当作用一条语句定义多个变量(即数组元素)。注意:下标是从0开始。
例如定义一个长度为2的int类型的数组:
Dim scores(2) as integer
其内存示意图如图6-1所示:
图6-1
引用数组元素的格式是:数组变量名(下标),下标是0开始编号。
scores数组可以使用的数组元素是score(0)、score(1)、score(2),也就是说,定义scores数组相当于定义了3个变量score(0)、score(1)、score(2)。
定义数组后,系统运行时就会为数组分配内存空间,数组的大小(能使用的数组元素的数量)也就确定了,再也不能更改数组的大小。
2. 数组的赋值
定义一个数组后,还要对数组赋值。因为数组元素的使用和普通变量是一样的,都必须先赋值才能使用。
例如如下的语句:
Scores(0)=56;scores(1)]=87;
访问数组不能超越数组的边界,如上面的数组scores,它的大小为3,能访问的数组元素是score[0]、score[1]、score[2],但是由于程序员的失误,可能引用数组元素score[3]或score[4],这就超越了数组的边界。
求数组元素中的最大值
6.3.1 二维数组
如果一个一维数组(本书将此数组称为外层数组),它的每个元素又是类型相同的一维数组(本书将此数组称为内层数组)时,便构成二维数组。类型相同的数组是指数组大小、元素类型相同。和一维数组一样,二维数组也要先定义和赋值,最后才能使用。
1. 二维数组的定义
二维数组的定义格式与一维数组类似,如下所示:
数组元素类型 数组名[外层数组元素的个数] [内层数组元素的个数];
一般将外层数组元素的个数称为下标1,内层数组元素的个数称为下标2。
显然,二维数组的元素个数为:外层数组元素的个数×内层数组元素的个数。
例如:
static int a[3][4];
float b[2][3];
2. 二维数组的初始化
与一维数组一样,定义一个二维数组后,相当于定义了多个变量,如上面的数组b,相当定义了以下6个变量:
b[0][0],b[0][1],b[0][2],b[1][0],b[1][1],b[1][2]。
变量都必须先赋值才能使用,所以定义二维数组后,要给该二维数组的全部或部分元素赋值,即对二维数组初始化。
二维数组的初始化有如下方法:
(1) 将数组的所有元素按相应顺序写在一个花括号内,各初值用逗号分隔,按数组元素的排列顺序给各元素赋值。例如:
int a[3][2]={0,1,2,3,4,5};
数组a中元素的排列顺序(按行数)如下:
a[0][0] a[0][1]
a[1][0] a[1][1]
a[2][0] a[2][1]
所以上面的赋值语句使得:a[0][0]=0, a[0][1]=1, a[1][0]=2, a[1][1]=3, a[2][0]=4, a[2][1]=5。
从形式上看,一个二维数组:数组名[下标1][下标2],它的排列顺序
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