实验七简单的服务器客户端程序实验报告.docVIP

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实验七简单的服务器客户端程序实验报告.doc

洛阳理工学院实验报告 系别 计算机系 班级 B120503 学号 姓名 段浴 课程名称 计算机网络 实验日期 2014/11/8 实验名称 简单的客户/服务器程序设计与实现 成绩 实验目的: 1、熟悉Microsoft Visual Studio 2008编程环境。 2、了解TCP与UDP协议,以及它们之间的区别。 3、了解客户/服务器模型原理。 4、熟悉Socket编程原理,掌握简单的套接字编程。 实验条件: 硬件:PC机(两台以上)、网卡、已经设定好的以太网环境 软件:Microsoft Visual Studio 2008 实验原理: 1、编写用TCP协议实现的Client端和Server端程序并调试通过。 程序分两部分:客户程序和服务器程序。 工作过程是: 服务器首先启动,它创建套接字之后等待客户的连接;客户启动后创建套接字,然后和服务器建立连接;建立连接后,客户接收键盘输入,然后将数据发送到服务器,服务器收到到数据后,将接收到的字符在屏幕上显示出来。或者服务器接收键盘输入,然后将数据发送到客户机,客户机收到数据后,将接收到的字符在屏幕上显示出来。 2、编写用UDP协议实现的Client端和Server端程序并调试通过(做完第一个实验的基础上做该实验)。 3、编写用TCP协议实现Client端与Server端的一段对话程序。Server端根据用户的输入来提示Client端下一步将要进行操作。 实验内容: Sever端代码: // server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include winsock.h #include windows.h #include stdio.h #include stdlib.h #pragma comment(lib, WS2_32) SOCKET sock1,sock2; int sin_size ; struct sockaddr_in my_addr,their_addr; char name[20]; //初始化函数Tcp void Init() { printf(\n\n\n Server: TCP\n\n\n); //建立套接字 const WORD wMinver=0x0101; WSADATA wsadata; if(0!=::WSAStartup(wMinver,wsadata)) perror(Start socket error!); if(INVALID_SOCKET==(sock1=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))) perror(Create socket error!); my_addr.sin_family=AF_INET; my_addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY; my_addr.sin_port=htons(1000); if(SOCKET_ERROR==::bind(sock1,(struct sockaddr*)my_addr,sizeof(my_addr))) { perror(Binding stream socket); exit(1); } //开始侦听 if(SOCKET_ERROR==::listen(sock1,5)) { perror(Listening stream socket); exit(1); } //接受连接 printf( Ready to serve client. Please connect...\n\n\n); sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if((sock2=accept(sock1,(struct sockaddr *)their_addr,sin_size))==-1) { perror(Accepting stream socket); exit(1); } printf( Accepting a new connet:%s,inet_ntoa(their_addr.sin_addr)); } //选择菜单 int menu() { char *s=(char*)malloc(2*sizeof(char)); int c; printf(\n\n\n Server: M

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