中国IDC产业年度大典 大数据背景下的超大型游戏运维经验 -下.pdfVIP

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云概念下的网络游戏运维经验 光宇游戏 Hadoop游戏数据仓库——应用介绍  Hadoop集群数据  50+节点  200T总容量,当前已使用100T  每日新增数据3T+  每日任务数120+ 在游戏运维中的应用范围  游戏库数据、日志文本  WEB 日志及其他日志  IDC及本地网络syn及fin包分析 Hadoop游戏数据仓库——系统架构 Hadoop游戏数据仓库——hadoop/hive管理系统 服务器远程管理框架——系统架构  覆盖所有服务器  是一个管理框架  为多个运维管理系 统提供中间层通信  可以实现一点对所 有服务器的管理  可实现任何服务间 的API级的调用  实现同资产系统的 数据联动 服务器远程管理框架  高效:多进程幵发同时向3000+服务器发送指令 被控端服务器兼容linux及win操作系统  中心端提供细粒度权限管理  服务器应用组权限  用户组权限  对root、user权限设置了命令的白名单 服务器远程管理框架——应用体系  kvm管理系统 批量命令执行系统 游戏ACL管理系统  动态密码管理系统 分布式异地数据备份系统 游戏纵向更新系统 服务器远程管理框架——批量命令执行系统 服务器远程管理框架——游戏纵向更新系统 经验总结  做好运维需要极致变态的运维报表体系的支持  成熟的运维团队应该从开源走向自研  丌要在多个系统中更新同一条运维资源信息  具备批量高效管理远程服务器手段  保存和分析IDC重要的syn和fin包  脱离统一管理的虚拟化应用将严重制约规模化发展  Hadoop是游戏数据仓库的极佳选择 游戏运维理念:尽量归纳丌同特性游戏的共性,制定兼容 性强的通用运维管理系统,使丌同平台架构游戏、丌同素 质人员在通用平台框架下可以实现可控的游戏运营品质。 光宇游戏 光宇游戏

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