市场细分——环境艺术.ppt

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* ——关于环境艺术设计 市场细分 环境艺术 概念 广义:环境分为第一、第二、第三环境。大自然是天然环境为第一环境;城乡建筑及其建筑的室内空间是人造环境,即第二环境;园林、农场、水库之类是利用自然,略施人工的第三环境。一般意义上的环境艺术是指人造环境 艺术 狭义:是指环境艺术工程的空间规划,艺术构想方案的综合计划,其中包括了环境与设施计划、空间与装饰计划、造型与构造计划、材料与色彩计划、采光与布光计划、使用功能与审美功能的计划 环境 专业涵盖 空间形象设计 是一种空间结构的总体设计,解决空间的尺度、比例、协调等结构问题;  装修设计 装修设计的总体设计的具体实施。按照空间结构的整体设计,进行墙面、 地面、天花板、间隔等处理;  室内物理环境设计 解决室内通风、保暖、温度调节等方面的工程性设计。这是保证室内环境质量的 重要方面; 室内陈设设计 包括家具、灯具、织物、艺术陈设品,绿化植物等。  环境艺术设计 室内环境艺术设计: 研究和设定室内空间、光色、家俱、陈设诸要素关系为目标的室内设计。 公共环境景观艺术设计: 研究和设定建筑、绿化、公共艺术、公共空间和设施诸要素关系为目标的环境景观设计 。 细分行业 室内环境艺术设计: 室内手绘图设计;室内后期效果图设计;室内陈设设计(包括家具、灯具、观赏艺术品、绿化盆景、模型设计等);室内照明设计;展示设计。 室外环境艺术设计: 公共景观设计;园林设计;庭院设计;街道设计;城市规划设计; 行业发展主方向 室内环境艺术设计: 向个性化发展,突破大工业化的千篇一律向,理念的创新。 公共环境艺术设计: 由硬件设施环境的设计向人性化设计发展,更关怀人性。 ——— 建筑动画 ? 建筑表现是一个发展历程不超过10年的一个行业,起始于90年代初,从新兴到快速发展也只不过短短几年时间,但它无论是从技术还是软件的发展态势已经引起了整个建筑界的广泛关注。众所周知,从上个世纪末到本世纪初的几年工夫是中国城乡建设最繁荣的时期,市场需求大。 建筑表现 随着物质文化、精神文化的提高、科技的发展,市场的需求下建筑表现市场中建筑动画会逐步提高市场占份额,建筑效果图下降为其市场份额 建筑 国内三维行业基本可以分成以下几个分支。 一,电影。 三,游戏。 五,建筑。 二,广告。 四,电视包装 从从业人员的情况来讲,做建筑三维最多,做电影的最少。 动画 建筑三维是这些行业里三维从业人员最多,市场最大的一个。门槛低,收入档次拉的很开,低的800,高的1万。效果图利润很高,投入8000买一套电脑设备的话,效果图如果3500一张,开支就是电费和70元打印费,纯利高达90%以上,不过即使一个月做100张,也就35万。中国建筑动画市场已经成熟,拥有稳定的社会需求和客户源,市场还处在上升阶段,估计还可以维持5年左右。 建筑动画 *

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