MAYA 6周实训-模型课程安排.docVIP

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厦门大拇哥三维模型方向实训项目计划 实训对象:XXXXX学院 实训项目:三维动画片 专业方向:模型 软件:MAYA或3D MAX 制表日期: 2009.10.09 时间安排 总体概述 授课内容 授课案例 / 项目进度 图例 授课老师 教室、机房安排 第一周 美术原理课 (理论课及原画课) 动画原理 张彤 理论课教室或302教室 maya界面介绍和基本操作应用,maya基本物体的创建和修改 (上机) maya的启动, maya界面的识别 视图的操作,坐标识别,模块转换,动画模块的介绍,maya的基本操作。 快捷键使用。 1.对物体进行各个轴向的运动。 2.理解物体在三维空间的移动,能够正确在三维空间中进行操作。 待定 三楼机房 第二周 maya中多边形物体和曲线的编辑菜单的讲解和使用方法 曲线和多边形的运用和扩展,bend(弯曲loft(放样) Boolean(布尔运算)等的运用 (上机为主配以动画原理课) 多边形和曲线物体的概念,创建方法和使用方法。 在实际maya操作中的曲线和多边形的制作。修改命令的讲解和运用 对maya的多边形和曲线的讲解,外加每个命令的实际操作实例。 立体文字的制作,《十二勇士》中道具棍子的制作等等。 待定 三楼机房 第三周 实例制作 场景的制作(卡通、真实) 生物模型制作(卡通) (上机为主配以动画原理课) 通过实例的制作,巩固对前面所学知识的掌握和熟练 对场景的分析和布局。 模型布线的重要性。 《十二勇士》中场景的建模制作。 待定 三楼机房 第四周 人物角色的制作 实例训练 (全天上机) 模型布线的重要性,了解角色建模和一些模型相关操作命令。 通过之前的学习和制作,再次加深对命令的理解和掌握,并完成一个实例训练。 用《十二勇士》中的角色进行实例训练。 待定 三楼机房 第五周 模型创作 (全天上机) 运用学习的模型知识,制作实训作品 实训结业作品 通过《十二勇士》中的线稿进行场景及角色制作 待定 三楼机房 第六周 全过程加入:职业道德培训课程、导演讲座、作品鉴赏及比赛。 厦门大拇哥动漫股份有限公司 培训部 2009-10-9

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