数据库系统02.pptVIP

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数据库系统开发 三、Delphi基本概念(2) 创建第一个Delphi应用程序 演示:Hello World! 第一个Delphi 程序 编写代码 编 译 三、Delphi基本概念(3) 基于控件设计和可视化的开发环境以及面向对象的编程方法,使得程序开发者可以不用书写一行代码就能设计出满意的界面。 三、Delphi基本概念(3) Delphi是面向对象的 面向对象编程是以设计“类”为原则的程序设计方法,是可视化编程的基础。有了“类”,再把类画成Windows的一个“图标”,用图标设计程序,称之为“可视化”。 OOP中,类是数据和动作的封装,更能表示“事物” 加上继承和派生更接近自然界的“事事相联”。 三、Delphi基本概念(4) Delphi是面向对象的(续) 属性:相当于类对象的数据成员,可在初始设计时设置数据值,也可在程序运行时赋以数据。 方法:相当于类对象的函数成员,是在程序设计时可调用的函数或过程 ,或称为对象的动态属性,使对象执行某个动作。 事件:相当于类对象的消息,当触动组件(用键盘或鼠标等)时,发送一个消息,相当于发生了事件,就去执行一个过程(或函数),称为事件驱动。应用程序设计时,可对该过程编写响应事件处理的程序代码。 Delphi基本概念(5) 属性就是对象的特性,表示对象的状态,如对象的名称、大小、位置和颜色 如Name,Caption,FontSize, BackColor 不同对象具有不同的属性 属性值设置方法 设计阶段 在属性窗口设置 运行阶段 在代码窗口通过编程设置 对象名.属性名=新设置属性值 如: Form1.Caption :=“我的窗体” Text1.Text :=“Visual Basic” Delphi基本概念(6) 方法是某些规定好的用于完成某种特定功能的特殊过程,是对对象的一种操作 如 Show 方法是对象的一部分,局限于一个对象内 方法是不可见的 不同对象可以使用的方法不同 方法调用格式 对象名.方法名 如: Form1.show * * 点击“问候”按钮 在Label1的位置显示 点击“退出”按钮 Button2的Click事件 关闭程序 问候按钮的 Click事件 Button1的 Click事件 点击Run快捷键,编译 编译后的画面 再点击问候按钮 程序运行结果 * * *

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