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- 2017-08-09 发布于安徽
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三、V4L2的demo
capture.c是官方示例程序。
capture.c 程序中的 process_image 函数:
capture.c 程序主要是用来演示怎样使用 v4l2 接口,并没有对采集到的视频帧数据做任何实际的处理,仅仅用 process_image 函数表示了处理图像的代码位置。
process_image 函数只有一个参数,就是存储视频帧的内存的地址指针,但是在真正的应用中,通常还需要知道该指针指向的数据的大小。
因此可以修改函数,改成 void process_image ( const void * p, int len ) ,但是每次调用 process_image 的时候,第 2 个参数该传递什么值?
考虑到程序中对 buffer 的定义
struct buffer {
void * start;
size_t length};
如果将 buffer.length 作为第 2 个参数传递到修改后的 process_image 函数中,这样做是不正确的。 process_image 需要的第二个参数应该是每帧图像的大小,仔细阅读代码后会发现, buffer.length 并不一定就等于图像帧的大小。 (buffer 的大小,还需要考虑其他的一些因素,比如内存对齐等 )。
capture.c只是一个示例程序,仅仅是演示怎样使用v4l2中最基本的
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