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游戏制作与策划
一 游戏制作
游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外,整个游戏制作
流程大致分为策划,美术资源制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。
1 游戏策划阶段
游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方
需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点
讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种
数值等等。
游戏策划师是游戏的灵魂人物,是游戏行业中非常稀缺的人才,无论是薪资待遇还是职业
发展前景十分看好。
2 美术资源制作阶段
策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶
段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。
2.1 游戏原画设定
游戏原画设定是一个承上启下的重要环节,也是最具创造力的职位,游戏里各种天马行空般,
非常具有想象力的人物、怪物形象,场景设计都是出自原画之手。
但原画要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求,也要确保三维美术设计师的三维
具体制作顺利进行。
2.2 模型贴图制作
针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D 制作技术具体建立游戏世界,包括角色、
道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。根据游戏类型不同网游、次世代等不同
游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。
2.3 游戏角色动画
游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩浆、
沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,游戏动画设计师通过三维绘
图软件赋予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。
2.4 游戏特效制作
游戏角色在格斗,或者施放魔法、各种必杀技时,你都会看见非常绚丽的视觉效果,这种视
觉效果就是游戏特效师的工作。游戏特效师从分镜设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特
效制作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。
3 程序开发阶段
在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,
脚本编写和代码测试。
二 游戏策划
1 游戏策划师[1]
游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游
戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游
戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
1.1 主要职责
以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;
设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
1.2 工作分工
游戏主策划
游戏系统策划
游戏数值策划
游戏关卡策划
游戏剧情策划
游戏脚本策划
游戏策划分工图
1.3 必备知识
洞察能力
对市场的调研能力
对系统工程的操作能力
对程序、美术、音乐的鉴赏
文字、语言的表达能力
部门之间的协调能力
天马行空的思维能力
常用软件的使用能力
1.4 策划工作
1.游戏类型的确定
2.游戏风格和表现手法的确定
3.游戏开发难度的预估
4.游戏从投资到收益前的支出预算
5.归纳上述内容,形成可行性报告
1.5 学习技能
1、程序相关语言
2、美术相关软件:3DMAX (选学习软件maya)
3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)
4 、懂游戏引擎和关卡设计
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析
1.6 策划职业
2 游戏策划文档
1 概述
1.1 游戏目标
1.2 介绍
1.3 类型
1.4 使用平台与最低配置
1.5 目标用户
2 游戏结构
2.1 核心游戏玩法
2.2 游戏方式
2.2.1 攻击阶段
2.2
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