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游戏制作与策划 一 游戏制作 游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外,整个游戏制作 流程大致分为策划,美术资源制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。 1 游戏策划阶段 游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方 需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点 讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种 数值等等。 游戏策划师是游戏的灵魂人物,是游戏行业中非常稀缺的人才,无论是薪资待遇还是职业 发展前景十分看好。 2 美术资源制作阶段 策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶 段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。 2.1 游戏原画设定 游戏原画设定是一个承上启下的重要环节,也是最具创造力的职位,游戏里各种天马行空般, 非常具有想象力的人物、怪物形象,场景设计都是出自原画之手。 但原画要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求,也要确保三维美术设计师的三维 具体制作顺利进行。 2.2 模型贴图制作 针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D 制作技术具体建立游戏世界,包括角色、 道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。根据游戏类型不同网游、次世代等不同 游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。 2.3 游戏角色动画 游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩浆、 沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,游戏动画设计师通过三维绘 图软件赋予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。 2.4 游戏特效制作 游戏角色在格斗,或者施放魔法、各种必杀技时,你都会看见非常绚丽的视觉效果,这种视 觉效果就是游戏特效师的工作。游戏特效师从分镜设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特 效制作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。 3 程序开发阶段 在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写, 脚本编写和代码测试。 二 游戏策划 1 游戏策划师[1] 游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游 戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游 戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。 1.1 主要职责  以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;  设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;  在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;  调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;  制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;  设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。 1.2 工作分工 游戏主策划 游戏系统策划 游戏数值策划 游戏关卡策划 游戏剧情策划 游戏脚本策划 游戏策划分工图 1.3 必备知识  洞察能力  对市场的调研能力  对系统工程的操作能力  对程序、美术、音乐的鉴赏  文字、语言的表达能力  部门之间的协调能力  天马行空的思维能力  常用软件的使用能力 1.4 策划工作 1.游戏类型的确定 2.游戏风格和表现手法的确定 3.游戏开发难度的预估 4.游戏从投资到收益前的支出预算 5.归纳上述内容,形成可行性报告 1.5 学习技能 1、程序相关语言 2、美术相关软件:3DMAX (选学习软件maya) 3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件) 4 、懂游戏引擎和关卡设计 5、游戏数值平衡设计与可玩性分析 1.6 策划职业 2 游戏策划文档 1 概述 1.1 游戏目标 1.2 介绍 1.3 类型 1.4 使用平台与最低配置 1.5 目标用户 2 游戏结构 2.1 核心游戏玩法 2.2 游戏方式 2.2.1 攻击阶段 2.2

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