天使SOX文件编辑-01.docVIP

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天使Shininglore研究集合 天使纪念 ??2009-05-01 09:41 ??阅读246???评论5 ? 字号: 大大? 中中? 小小 绪言 自较早在国内运营的全3D游戏《精灵》之后,在2002年7月,ShiningloreOnline(天使在线)作为更成熟的3D MMORPG(多人在线角色扮演游戏)网络游戏来到了中国。游戏虽然在画面上较为细致,但其程序设计却问题重重,以致2003年10月正式结束运营,其在韩国的后续版本也停止了开发。 点此查看:天使历程三部曲 一直以来,忠实的游戏爱好者一直为天使的复活而努力。国内相对宽松的环境,孕育了各类个人服务器的诞生。经过各种是是非非,转眼已经到2009年了。7年的时光,天使仍然在苟延残喘。 我不想去打破这样一种平衡,不过随着时间流逝,各种技术也如过眼云烟逐渐淡出记忆。在此,我仅将过去所整理的资料进行重组,有兴趣的爱好者可以延续。唯一的希望就是不要再去破坏这个已经倒闭了7年的游戏,这种捣乱炫耀的成就感不值一钱,游戏的本意就是大家一起快乐。 游戏文件 游戏运行所需要的程序:天使客户端,天使服务端,数据库程序 网络游戏的特点就是需要在客户端和服务器间传送网络数据包,仅一个无网络的客户端是无法启动的。为了防止数据篡改,一般服务端会进行数据传送的加密,也就是封装网络数据包(简称封包)。现在就先不讨论这个敏感的话题,以下是对游戏内部文件的

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