- 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
【原创】闲聊敏捷开发——SCRUM(一) [ 哈酷 ] 于:2009-06-08 22:33:26 主题帖
看了代码ABC的测试驱动开发,不免有写点东西的冲动。再不写担心被河里其他大牛抢着写掉了。来西西河那么久了,自己就这么点货色,不抖一抖过意不去。
我要声明的是,我写的东西不代表SCRUM培训,如果我说的部分内容和你接受过的SCRUM培训老师说法有差异,不用奇怪,我并不推销这个,我只谈自己的想法。培训老师讲的东西很多太抽象,培训SCRUM的时候也经常有讲师被问倒问死的情况发生。
我自己运用SCRUM进行项目管理,我相信能够回答绝大多数问题,我经常在吃饭的时候给公司员工讲SCRUM,所以养成了尽量通俗的讲解习惯,也养成了回答问题的习惯。所以大家随便回帖提问。我发现这个东西要理解透就得一问一答才行。
我不打算像SCRUM培训那样一上来先介绍SCRUM 的那些复杂的规则,那些规则会给不了解SCRUM 的同学造成一个复杂繁冗的误解,我打算通过我的理解来推导出SCRUM 的规则,以使大家理解SCRUM的规则真正的本意。
如果你对SCRUM有所耳闻,就一定会对它复杂的规则搞的很头痛,在项目实践中,人们常常会问我或者问自己以下问题:
我们为什么要这些规则?这些规则到底对项目是起推动作用还是约束作用?
客户还会问“人类创造性的思想精华居然被规则束缚,这是好的管理方法么?”。
开发组员会问,“我们有必要开那么多会么?这些会难道不是浪费时间么?”
在我写完这个东西以后能够就回答完这些问题了。
我认为在讨论之前,必须先把项目环境假设的糟糕一点。为什么呢?因为我曾经遇到其他一些项目管理人员谈到他们SCRUM用的很顺利。但一问具体内容,他们并没有遇到恶劣的环境,在我看来很多谈不上是SCRUM的运用成功,只能说还没有遇到显示其SCRUM威力的地方而已。
那么什么是糟糕的项目环境呢?我先想到以下三个,如果你们想到更多,请跟贴,我看看SCRUM能否解决。
1, 客户的需求频繁变更
2, 项目组士气低落
3, 资金规模有限
SCRUM主要是为了解决第一个问题,如果运用得当可以顺带解决第二个问题,然后帮助你接受第三个问题。
需求变更相对于开发组的外部就是来自客户,这里客户是个泛指,如果是公司内部开发,那么策划人员就可以算作客户,反正谁提需求谁算客户。
一开始谁都不希望发生变更的,即使客户也是不希望发生的,大家都希望有个清晰的文档,按部就班做完拉倒。有时候开发组明知这是不可能的,于是他们的期待的是客户先给出一个大方向,然后在开发过程中渐渐细化这些需求。其实这里已经开始埋下隐患——由于需求并不清晰,所以对工作量的需求同样是不清晰的,之后的‘细化’极可能被演变成‘变更’。为了一个词去争论的事情多得不胜枚举,开发组认为是‘变更’,而客户能举出好几个词(polish, jump, improvement, 甚至debug也算)来夺取道德上的制高点,拒不承认‘变更’。
客户天生就是提需求的,同时对产品缺乏细节概念,更糟的是一边开发一边展开想象的翅膀自由翱翔,在翱翔的过程中产生无数灵感。甚至鼓励开发组员一起翱翔。但很快开发组员就对翱翔失去了兴趣,他们只希望谁能来把客户这个翱翔的翅膀收下来。渐渐的,开发组员对于项目管理人员‘好坏’的定义变成了谁能搞定客户的灵感就是达人,有些管理人员只能想方设法和客户套近乎,然后含沙射影的指出“您的某某提议不太可行,是否再考虑一下?”。形成这样的现象很多人认为是正常的,理由来自于那句“客户是上帝”,客户真的是上帝么?但是,为什么这个上帝对自己要的东西缺乏那么多的了解呢?这个上帝只是出钱或者代表了出钱的人而已,所以把客户捧成上帝的根源只是把钱当作上帝。
我们都知道这个客户并非真正的神,他不可能无所不知,开发组员把怨气出在这个客户的无知上其实是不对的。因为如果开发组员期待一个“很懂,很有远见”的客户出现,那么和等待“神迹”没什么两样。
对当今变化迅速的市场来说,半年的开发时间内就可能遇到竞争对手拿出新创意和新想法,于是别人的新想法也会冲击到自己正在进行的项目设计上。即使没有竞争对手的产品来影响客户的想法,客户自己随着产品的日趋成形,也会冒出‘灵感’来‘完善’和‘改进’产品,如果客户不这么做,拘泥于‘当初说好这样,所以只能这样’的约束,结果很可能是这个产品还没有上市就要被淘汰了。那么有没有预见性特别强的客户呢?当然是有的,但是这样的客户是可遇不可求的,更何况,再强的预见性也是有时限的,来个两三年的开发周期也很正常,当初哪个‘上帝’能预见到两三年后市场的变化和自己想法的变化呢?前者也许预见起来还稍微容易点,而后者是不可能预见的。
既然如此,对于开发组来说就要理解需求变更其实是常态,需求不变更反而是理想主义。
我们真正需要的不是好的客户,而是好的机制来对
文档评论(0)