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益智游戏---五子棋(开发)
目录
引言……………………………………………………………③1.1 编写目的…………………………………………………③1.2 背景………………………………………………………③1.3 参考资料…………………………………………………③
测试对象和概要………………………………………………③
测试结果及其发现……………………………………………④3.1五子棋功能测试…………………………………………④3.2缺陷属性…………………………………………………⑧3.3缺陷描述…………………………………………………⑧
测试分析与评估………………………………………………⑧
4. 1测试结果分析……………………………………………⑧
1 引言
1.1编写目的
报告对产品的功能测试结果,检测是否实现了产品规格说明书上所要求的功能。
1.2背景
基于VB 6.0下的人机对弈单机版五子棋益智游戏
1.3参考资料
益智游戏五子棋软件需求说明书,设计说明书
《Visual Basic 6.0》 简体中文企业版
《SQL Server 深入详解》
2测试对象和概要
测试项标识符 优先级 测试项描述 WZQ-01 高 验证进入主界面时是否报错 WZQ-02 高 验证主界面进入时的按钮是否能正常运行 WZQ-03 高 验证主界面的设置键是否能打开 WZQ-04 高 验证设置里面的内容改变后能否运行 WZQ-05 中 验证悔棋按钮 WZQ-06 中 验证求和按钮 WZQ-07 中 验证认输按钮 WZQ-08 中 验证消息框能否聊天 WZQ-09 中 验证玩家积分能否清零 3测试结果及其发现
3.1五子棋功能测试
编号
测试项
描述/输入/操作 测试结果 缺陷ID 备注 WZQ-01 验证进入主界面时是否报错 点击进入主界面 通过 WZQ-02 验证主界面进入时的按钮是否能正常运行 点击进入主界面按钮 通过 WZQ-03 验证主界面的设置键是否能打开 点击进入主界面,打开设置按钮 通过 WZQ-04 验证设置里面的内容改变后能否运行 点击进入主界面,打开按钮,改变玩家信息和地址 通过 WZQ-05 验证悔棋按钮 进入游戏界面,开始游戏,点击悔棋按钮 通过 WZQ-06 验证求和按钮 进入游戏界面,开始游戏,点击求和按钮 通过 WZQ-07 验证认输按钮 进入游戏界面,开始游戏,点击认输按钮 通过 WZQ-08 验证消息框能否聊天 进入游戏界面,开始游戏,在消息框内输入聊天内容,点击发送 不通过 WZQ-09 验证玩家积分能否清零 进入游戏主界面,对积分进行清零 不通过
3.2缺失属性
3.3缺陷描述
缺陷ID WZQ-09 重现步骤 点击积分清零 期望结果 能够清零 实际结果 不能够清零 4 测试分析与评估
4.1测试结果及分析
游戏能正常运行
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