9功能测试报告.docVIP

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益智游戏---五子棋(开发) 目录 引言……………………………………………………………③ 1.1 编写目的…………………………………………………③ 1.2 背景………………………………………………………③ 1.3 参考资料…………………………………………………③ 测试对象和概要………………………………………………③ 测试结果及其发现……………………………………………④ 3.1五子棋功能测试…………………………………………④ 3.2缺陷属性…………………………………………………⑧ 3.3缺陷描述…………………………………………………⑧ 测试分析与评估………………………………………………⑧ 4. 1测试结果分析……………………………………………⑧ 1 引言 1.1编写目的 报告对产品的功能测试结果,检测是否实现了产品规格说明书上所要求的功能。 1.2背景 基于VB 6.0下的人机对弈单机版五子棋益智游戏 1.3参考资料 益智游戏五子棋软件需求说明书,设计说明书 《Visual Basic 6.0》 简体中文企业版 《SQL Server 深入详解》 2测试对象和概要 测试项标识符 优先级 测试项描述 WZQ-01 高 验证进入主界面时是否报错 WZQ-02 高 验证主界面进入时的按钮是否能正常运行 WZQ-03 高 验证主界面的设置键是否能打开 WZQ-04 高 验证设置里面的内容改变后能否运行 WZQ-05 中 验证悔棋按钮 WZQ-06 中 验证求和按钮 WZQ-07 中 验证认输按钮 WZQ-08 中 验证消息框能否聊天 WZQ-09 中 验证玩家积分能否清零 3测试结果及其发现 3.1五子棋功能测试 编号 测试项 描述/输入/操作 测试结果 缺陷ID 备注 WZQ-01 验证进入主界面时是否报错 点击进入主界面 通过 WZQ-02 验证主界面进入时的按钮是否能正常运行 点击进入主界面按钮 通过 WZQ-03 验证主界面的设置键是否能打开 点击进入主界面,打开设置按钮 通过 WZQ-04 验证设置里面的内容改变后能否运行 点击进入主界面,打开按钮,改变玩家信息和地址 通过 WZQ-05 验证悔棋按钮 进入游戏界面,开始游戏,点击悔棋按钮 通过 WZQ-06 验证求和按钮 进入游戏界面,开始游戏,点击求和按钮 通过 WZQ-07 验证认输按钮 进入游戏界面,开始游戏,点击认输按钮 通过 WZQ-08 验证消息框能否聊天 进入游戏界面,开始游戏,在消息框内输入聊天内容,点击发送 不通过 WZQ-09 验证玩家积分能否清零 进入游戏主界面,对积分进行清零 不通过 3.2缺失属性 3.3缺陷描述 缺陷ID WZQ-09 重现步骤 点击积分清零 期望结果 能够清零 实际结果 不能够清零 4 测试分析与评估 4.1测试结果及分析 游戏能正常运行

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