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QT多线程.doc

QT多线程的学习 QT通过三种形式提供了对线程的支持。它们分别是,一、平台无关的线程类,二、线程安全的事件投递,三、跨线程的信号-槽连接。 线程类 Qt 包含下面一些线程相关的类: QThread 提供了开始一个新线程的方法 QThreadStorage 提供逐线程数据存储 QMutex 提供相互排斥的锁,或互斥量 QMutexLocker 是一个便利类,它可以自动对QMutex加锁与解锁 QReadWriterLock 提供了一个可以同时读操作的锁 QReadLocker与QWriteLocker 是便利类,它自动对QReadWriteLock加锁与解锁 QSemaphore 提供了一个整型信号量,是互斥量的泛化 QWaitCondition 提供了一种方法,使得线程可以在被另外线程唤醒之前一直休眠。 QWaitCondition 允许线程在某些情况发生时唤醒另外的线程。一个或多个线程可以阻塞等待一QWaitCondition ,用wakeOne()或wakeAll()设置一个条件。wakeOne()随机唤醒一个,wakeAll()唤醒所有。 可重入与线程安全 在Qt文档中,术语“可重入”与“线程安全”被用来说明一个函数如何用于多线程程序。假如一个类的任何函数在此类的多个不同的实例上,可以被多个线程同时调用,那么这个类被称为是“可重入”的。假如不同的线程作用在同一个实例上仍可以正常工作,那么称之为“线程安全”的。 大多数c++类天生就是可重入的,因为它们典型地仅仅引用成员数据。任何线程可以在类的一个实例上调用这样的成员函数,只要没有别的线程在同一个实例上调用这个成员函数。举例来讲,下面的Counter 类是可重入的: class Counter { public: Counter() {n=0;} void increment() {++n;} void decrement() {--n;} int value() const {return n;} private: int n; }; 这个类不是线程安全的,因为假如多个线程都试图修改数据成员 n,结果未定义。这是因为c++中的++和--操作符不是原子操作。实际上,它们会被扩展为三个机器指令: 1,把变量值装入寄存器 2,增加或减少寄存器中的值 3,把寄存器中的值写回内存 假如线程A与B同时装载变量的旧值,在寄存器中增值,回写。他们写操作重叠了,导致变量值仅增加了一次。很明显,访问应该串行化:A执行123步骤时不应被打断。使这个类成为线程安全的最简单方法是使用QMutex来保护数据成员: class Counter { public: Counter() { n = 0; } void increment() { QMutexLocker locker(mutex); ++n; } void decrement() { QMutexLocker locker(mutex); --n; } int value() const { QMutexLocker locker(mutex); return n; } private: mutable QMutex mutex; int n; }; QMutexLocker类在构造函数中自动对mutex进行加锁,在析构函数中进行解锁。随便一提的是,mutex使用了mutable关键字来修饰,因为我们在value()函数中对mutex进行加锁与解锁操作,而value()是一个const函数。 大多数Qt类是可重入,非线程安全的。有一些类与函数是线程安全的,它们主要是线程相关的类,如QMutex,QCoreApplication::postEvent()。 线程与QObjects QThread 继承自QObject,它发射信号以指示线程执行开始与结束,而且也提供了许多slots。更有趣的是,QObjects可以用于多线程,这是因为每个线程被允许有它自己的事件循环。 QObject 可重入性 QObject是可重入的。它的大多数非GUI子类,像QTimer,QTcpSocket,QUdpSocket,QHttp,QFtp,QProcess也是可重入的,在多个线程中同时使用这些类是可能的。需要注意的是,这些类被设计成在一个单线程中创建与使用,因此,在一个线程中创建一个对象,而在另外的线程中调用它的函数,这样的行为不能保证工作良好。有三种约束需要注意: 1,QObject的孩子总是应该在它父亲被创建的那个线程中创建。这意味着,你绝不应该传递QThread对象作为另一个对象的父亲(因为QThread对象本身会在另

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