OpenGL入门教学(01~05).docVIP

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/2008/03/opengl.html 2008年3月7日星期五 OPENGL 環境設置與函數介紹 環境設置 1.下載glut32.lib、glut32.dll、glut.h (download)(新版download) 2.將glut32.dll放到C:\WINDOWS\system32目錄下 3.將glut32.lib放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Lib目錄下 4.將glut.h放到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\gl目錄下 5.下載 shoot.c 範例程式 6.建立C++.net空專案,並加入程式碼 7.設定glut32.lib glu32.lib opengl32.lib在 專案/屬性/連結器/輸入/其他相依性中 函數介紹 以函數功能作分類 以函式庫作分類 http://forums.odysseyweb.idv.tw/index.php?showtopic=1697 OpenGL入門教學(01) http://www.gamelife....topic.php?t=594 OpenGL入門教學(02) http://www.gamelife....topic.php?t=596 OpenGL入門教學(03) http://www.gamelife....topic.php?t=598 OpenGL入門教學(04) http://www.gamelife....topic.php?t=606 OpenGL入門教學(05) http://www.gamelife....topic.php?t=607 OpenGL入門教學(06) http://www.gamelife....topic.php?t=608 OpenGL入門教學(07) http://www.gamelife....topic.php?t=625 OpenGL入門教學(08) http://www.gamelife....topic.php?t=626 OpenGL入門教學(09) http://www.gamelife....topic.php?t=640 OpenGL入門教學(10) http://www.gamelife....topic.php?t=644 這論壇好像每隔一段時間就會有人問:c++要怎麼繪圖?不想看到黑底白字的視窗!之類的 證據= http://www.gamelife.idv.tw/viewtopic.php?t=145 http://www.gamelife.idv.tw/viewtopic.php?t=318 http://www.gamelife.idv.tw/viewtopic.php?t=570 所以.....我想說寫個OpenGL的簡易教學 給急著想用正常window視窗秀畫面的朋友參考看看(C++是預備知識喔) 順便討論討論 學OpenGL的好處不少 入門容易、能善用顯示卡的3D加速功能、改版動作小不用重學、應該學的很有價值才是 對於OpenGL我也是新手 看能寫到哪就算哪了 有哪裡想糾正或補充的儘管講 //================================================================================ //該死的期末考彼娘的終於結束了 //================================================================================ 繪圖API:OpenGL 程式語言:C++ 編譯器:Visual C++6.0還有DevC++ (使用VC++.net的做法與VC++6.0幾乎相同,不同的地方就隨機應變、依樣畫葫蘆吧) 由於OpenGL就只負責繪圖、使用顯示卡的功能 而window視窗的建立、鍵盤輸入、滑鼠輸入則要另外找幫手 一開始我會用GLUT來搞定 讓程式碼簡化很多 (關於GLUT這東西,同一個版上面的[轉貼自程式設計俱樂部]glut 教學也使用它來輔助OpenGL) 然後到後面會改用win32API而不用GLUT了 畢竟GLUT不是為Windows設計的 但是GLUT有點像腳踏車的輔助輪 剛開始起步的時候能幫上很大的忙 技術精進之後就嫌它多餘,拆了它 想學更屌的技巧時(例如把雙手放開) 又把輔助輪裝了回去 //==============================

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