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  • 2015-07-19 发布于河南
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通訊工程(Communication Engineering) 點對點間的通訊勢必將電磁(包括光)或其他種信號經由某種物理媒介(Physical Medium)傳送至目的地,因此在整個通訊系統的架構中,這個基層的點對點系統就叫做「實體層」(Physical Layer);而在發射端與接收端間的媒介則泛稱為通道(Channel)。 通道的種類可分為有線(如電線、電纜、光纖等),無線(如廣播電台的地面波、調幅短波藉由同溫層或電離層反射、傳統防空雷達或衛星通訊用的微波、外太空衛星間的光波、水下探測的聲波等)和儲存、錄、放的材料(如錄放影、音機的磁帶、光碟、電腦的硬碟等)三類。 * 資訊理論資訊理論 * * 資訊理論資訊理論 * 資訊理論 Shannon,Weaver(1949) 資訊:不確定性之縮減 某一件事在尚未發生前,若確定會發生之機率很大則其所能傳送的資訊很少。 Ex. 安全帶警示燈亮起// 溫度警示燈亮起 * * 資訊理論 資訊源 資訊源就是一個機率場,例如,全體中文及其機率分佈(每個字的使用率); 26 個英文字母及其機率分佈等等,都是資訊源。確切來說,這是單表或一維資 訊源,實際上各種文字的應用都是以單字或一串字母加上標點符號來表現的。 * 資訊理論 * 而通訊環境中最主要的資訊源有下列四種:語音、電視、傳真以及個人電腦。 資訊源可以依其攜帶資訊的信號而描述。信號的定義以時

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