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显卡参数对比.xls
Sheet3
Sheet2
Sheet1
显存大小
显存类型
核心频率
核心代号
名称
制程
显存位宽
显存频率
纹理单元
HD5850
HD5830
HD5770
HD5750
HD5670
HD5570
HD5550
RV870
RV840
RV830
40纳米
256bit
128bit
1024MB
512/1024MB
GDDR5
GDDR3
725MHz
800MHz
850MHz
700MHz
775MHz
650MHz
500MHz
4000MHz
4800MHz
4600MHz
1600MHz
SP单元
1440个
1120个
800个
720个
400个
320个
32个
16个
8个
72个
56个
40个
20个
GTX470
GTX465
GTS250
GT240
GT220
GF100
GF104
GT215
GT216
55纳米
320bit
192bit
1280MB
768MB
512MB
GDDR3/5
607MHz
738MHz
3398MHz
3206MHz
3600MHz
2200MHz
448个
352个
336个
128个
96个
44个
64个
GTX460 1G
GTX460 768MB
NVIDIA显卡各型号参数对照表
AMD显卡各型号参数对照表
9600GSO 384M
G92
512MB
600MHz
384MB/128
1800/800MHz
GDDR3/2
1600MHz
HD4350
64bit
128MB
GDDR2/3/5
GDDR2
600MHz
800MHz
GT9800
G92
G92
550MHz
112个
96个
48个
600/650MHz
16个
56个
RV710
55纳米
80个
ROPs
HD5450
40纳米
256MB
GDDR3
2200/1800/1500MHz
128bit
192/128bit
1700/3400MHz
GT210
GT218
589MHz
700MHz
625MHz
HD5870
850MHz
1600个
24个
RV870
GT420
GF108
900MHz
GT450
GF106
192个
1400MHz
800/783MHz
3800/3600MHz
4000MHz
700/675MHz
40纳米
65纳米
GTX480
384bit
1536MB
700MHz
3696MHz
60个
HD6850
772MHz
4000MHz
4200MHz
060个
1120个
GT430
1800MHz
1024MB
A卡与N卡的优缺点以及适合的人群:
N卡特点是:速度较快,流畅性好,兼容性好,传统CUDA、PhysX物理加速引擎,游戏驱动支持较好,但是耗电稍高,画质稍差。适合游戏玩家
A卡特点是:画面颜色鲜艳,画质精细,细节逼真,耗电较低,播放高清视频做设计更具优势,但是速度比N卡稍低,兼容性和驱动一般,对其它硬件的要求和搭配苛刻一些。适合高清和设计的玩家
8.00
8.00
16.00
16.00
核心频率、ClockSpeed
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,GPU的核心频率以兆赫(MHz)为单位,该单位代表“每秒百万周期”。一般来说,核心频率越高,GPU的速度越快,每秒工作量越多。其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。
显存大小
显存大小可能是影响显卡性能的因素中最被高估的方面。大多数消费者常常会把卡片上RAM的大小拿来作为区分显卡档次的依据,但实际上与其它因素相比,如时针频率及内存接口,显存的大小对显卡整体性能的影响并不大。一般来说,在大部分的情况下,128MB显存的显卡与256MB显存的显卡性能大致相当。虽然在某些具体应用中,显存大小与性能间可能存在一定的对应关系,但在大多数情况下,增加显存并不会自动提升效能。如果要提高材质的分辨率,增加显存倒是个有效的办法。如今,游戏开发商经常使用多重材质集来开发游戏,如果显存足够大,那么材质的分辨率就越高,高分辨率的材质可以为游戏画面提供更清晰的材质。
显存位宽:
显存位宽是影响显存性能的最重要的因素。目前主流的显卡,其显存位宽大约在64~256位之间,高端显卡大多可至512位。
从理论上讲,随着总线位宽的增加,每周期所传输的数据资料量便就大,显卡的性能便会得到明显的提升。例如,比
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