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游戏王——怪兽效果相关.doc
专题1——怪兽效果相关
怪物卡的效果叫做怪物效果。根据效果处理的方式,大致分为以下5类:
反转效果
永续效果
起动效果
诱发效果
诱发即时效果
虽然官方没有明确说明,但是有些怪物效果是无种类效果(通称规则效果)。
怪物效果的分类不能简单地根据效果文字来判断。
*例如有“此卡正面表示存在在场上”字样的效果不一定是永续效果(例如《王虎》)。
想要知道某一怪物效果的具体分类,可以参照官方FAQ或使用事务局的电话咨询。
诱发效果、起动效果、反转效果是进入连锁的,其咒文速度(スペルスピード)是1。
诱发即时效果是进入连锁的,其咒文速度是2。
永续效果、规则效果不进入连锁。
一些效果怪物在种族后面印有特殊的记述文字,表示拥有共通的特性,和其他效果怪物没有什么差异。
印有这样的特殊记述的怪物有以下5种:
灵魂/スピリット
同盟/ユニオン
卡通/トゥーン
二重/デュアル
调整/チューナー
*但是“调整”并不是怪物效果,调整者可以是通常怪物。
基本上,怪物效果在怪物卡里侧表示的情况下不能发动。
*例如《电子多变龙》在SET状态下被攻击时不能发动其第一个效果。
如果怪物的效果文字明确指出其在里侧表示时也能发挥则例外。
*例如《巨盾守卫者》的第一个效果。
基本上,永续效果、无种类效果中的规则效果和召唤规则效果是不进入连锁的效果。
不进入连锁,意味着不受《死灵骑士》《天罚》等的影响。
也有根据效果发动的场所进行分类的:
场上效果——在场上发动。多数怪物效果是这一类。
墓地效果——在墓地发动。例如《三眼怪》。
手札效果——在手札发动。例如《栗子球》。
除外效果——在除外后发动,例如《死灵之颜》。
此外,也有在回到卡组后发动的效果(例如《纳迦》)、回到额外卡组时发动的效果(例如《元素英雄 熔岩新宇侠》)。
常见的使怪物效果无效的卡有《天罚》《死灵骑士》《技能吸收》等。
《终结之阿努比斯》能使墓地效果无效。《冥界的魔王哈·迪斯》等怪物满足一定条件后能使怪物效果无效。
*效果怪物在场上发动效果、效果处理时该怪物卡在墓地的情况下,并不是墓地效果。
例如《流氓的佣兵部队》的效果不会被《终结之阿努比斯》无效。
反转效果/Flip Effect
怪物卡从里侧表示变成表侧表示时自动发动的诱发效果。
玩家进行反转召唤,或里侧表示的怪物卡被战斗或卡的效果变成表侧表示,称为反转,是反转效果的发动条件。
例如:
反转:破坏对方场上1只怪物。
反转效果的特征是效果文字写明“反转:”字样。拥有这类效果的怪物称为反转效果怪物。但反转效果怪物的效果不一定都是反转效果。
*例:《纽特》的第二个效果。
第一期登场的一些效果怪物的效果文字含有“(卡名)的表示形式变成表侧表示时,(效果处理)”;
第二期起再录时,这些文字修正为“反转:”,并在规则上把第一期这样表述的效果全部分类为反转效果。
基本上,反转效果是强制效果。连锁2以上发动的效果导致反转效果满足发动条件时,在连锁处理完毕后发动这个反转效果。
对于任意发动的反转效果,在发动时由控制者选择是否适用。
例如:
《针球》在连锁2以上被翻开,在连锁处理完毕后其反转效果发动,玩家要适用则支付2000基本分,不想适用则不支付基本分。
任意发动的诱发效果与强制发动的反转效果同时发动时,反转效果做为连锁1。例如:《异次元的女战士》攻击《企鹅士兵》。
一般而言,反转效果是在场上发动的效果。
由于战斗而反转时,在伤害判定步骤的伤害计算后进行反转效果的发动和处理,这时反转效果怪物正面表示存在于场上。
*因其效果处理时正面表示存在于场上,反转效果能被《技能吸收》等无效化。
*即使由于战斗而反转的反转效果怪物被战斗破坏确定,其效果处理时还是正面表示存在于场上,
在其反转效果(或其所在的连锁)处理完毕后,再按照伤害判定步骤处理的顺序将其按照战斗破坏送去墓地。
*已经被战斗破坏确定的反转效果怪物不能成为其反转效果的对象,例如《企鹅士兵》不能在被战斗破坏确定后靠自己的效果把自己返回手札。
但是,反转效果怪物由于卡的效果而在反转效果处理时不在场上正面表示存在的情况下,不会被《技能吸收》等无效。
*例如用《蓄积硫酸的落穴》翻开《混沌壶》。
反转效果怪物里侧表示离场后,在墓地、除外等处会变成正面表示,这不满足反转效果的发动条件,不能发动反转效果
*例如把里侧表示的反转效果怪物解放。
而由于战斗、卡的效果等使反转效果怪物在场上翻开的情况下,即使翻开后其被战斗破坏或因效果而离场,也已满足其发动条件,反转效果发动。
反转效果怪物被《冥界的魔王 哈·迪斯》等战斗破坏时发动的反转效果会被其无效化。
反转效果怪物以外的一些效果怪物也能拥有
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