软件工程-10-面向对象设计-设计模式【荐】.pdfVIP

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  • 2015-07-23 发布于河南
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软件工程-10-面向对象设计-设计模式【荐】.pdf

软件工程 第十章面向对象设计 设计模式简介 每一个模式描述了一个在我们周围不断 重复发生的问题,以及该问题的解决方 案的核心。这样,你就能一次又一次地 使用该方案而不必做重复劳动。 建筑设计师Christopher Alexander 软件设计中设计模式的理解 是: • 优秀的设计范例 • 从优秀设计方案中发现和总结出来的经验 • 在实践中反复出现的设计问题的优秀解决方案 • 设计者相互交流的基本术语 • 培养优秀设计师的一条捷径 不是: • 面向对象设计的框架 • 可供简单组合的设计元件 • 发明创造出来的创新思路 • 解决面向对象设计问题的完整方案 框架 在设计模式中:框架(Framework)是构成 一类特定软件可复用设计的一组相互协作的 类 框架可以认为是一个适用于某个领域的软件 包。这个软件包提供了相应领域的各个问题 的解决方法。 框架与设计模式的区别 设计模

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