- 1、本文档共109页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
软件工程思想【荐】.doc
软 件 工 程 思 想
林 锐 著
董 军 审
讲述软件开发和做程序员的道理
逐梦驿站
软 件 工 程 思 想 0
林 锐 著 0
董 军 审 0
讲述软件开发和做程序员的道理 0
逐梦驿站 0
目 录 6
序 6
第一章 软件工程基本观念 6
1.1 软件工程的目标与常用模型 6
1.2 软件开发的基本策略 6
1.2.1 复用 6
1.2.2 分而治之 7
1.2.3 优化——折衷 7
1.3 一些不正确的观念 7
1.4 一些有争议的观念 7
1.5 小结 7
第二章 程序员与程序经理 7
2.1 了解程序员 7
2.2 了解程序经理 7
2.3 程序员升为经理后是否还要编程 7
2.4 经理与技术队伍的建设 7
2.5 向错误与失败学习 7
2.6 提高综合素责 7
2.7 小结 7
第三章 项目计划与质量管理 7
3.1 项目计划 7
3.1.1 知己知彼 7
3.1.2 进度安排 7
3.2 零缺陷质量管理的观念 7
3.2.1 高目标 7
3.2.2 可执行的规范 7
3.3 软件的质量因素 7
3.3.1 正确性与精确性 7
3.3.2 性能与效率 7
3.3.3 易用性 7
3.3.4 可理解性与简洁性 7
3.3.5 可复用性与可扩充性 7
3.4 质量检查 7
3.5 小结 7
第四章 可行性分析与需求分析 7
4.1可行性分析的要素 7
4.1.1 经济 7
一、成本——收益分析 7
二、短期——长远利益分析 7
4.1.2 技术 7
4.1.3 社会环境 7
4.1.4 人 7
4.2 可行性分析案例——投资软件公司失败的教训 7
4.2.1可行性分析案例之一 7
4.2.2 可行性分析案例之二 7
4.2.2 可行性分析案例之三 7
4.3 需求分析为什么困难 7
4.3.1 客户说不清楚需求 8
4.3.2 需求自身经常变动 8
4.3.3 分析人员或客户理解有误 8
4.4 如何进行需求分析 8
4.4.1 应该了解什么 8
4.4.2 通过什么方式去了解 8
4.5 小结 8
第五章 系统设计 8
5.1 体系结构设计 8
5.1.1 层次结构 8
一、上下级关系的层次结构 8
二、顺序相邻关系的层次结构 8
三、其它的层次结构 8
5.1.2 Client/Server结构 8
5.2 模块设计 8
5.2.1 信息隐藏 8
5.2.2 内聚与耦合 8
5.2.3 封闭——开放性 8
5.3 数据结构与算法设计 8
5.4 用户界面设计 8
5.4.1 界面设计中美的需求与导向作用 8
5.4.2 界面美的内涵 8
一、界面的合适性 8
二、界面的风格 8
三、界面的广义美 8
5.5 系统设计示例——支持协同工作的交互式三维图形软件开发系统 8
5.5.1 设计背景 8
5.5.2 通用交互式三维图形软件开发工具 Intra3D 2.0 8
主要模块和功能 8
用户界面设计 8
5.5.3 支持协同工作的网络通讯开发系统 CNC 1.0 8
CNC 客户程序的API设计 8
CNC Server的设计 8
5.5.4 应用示例 8
5.6 小结 8
第六章 C++ 面向对象程序设计 8
6.1 C++面向对象程序设计的重要概念 8
6.1.1 类与对象 8
6.1.2 继承与组合 8
6.1.3 虚函数与多态 8
6.2 良好的编程风格 8
6.2.1 命名约定 8
6.2.2 使用断言 9
6.2.3 new、delete与指针 9
6.2.4 使用const 9
6.2.5 其它建议 9
6.3 小结 9
第七章 测试与改错 9
7.1 对测试的理解 9
7.1.1 测试的目的 9
7.1.2 测试的心理要求 9
7.1.3 测试的真理 9
7.1.4 测试与质量的关系 9
7.2 测试人员的选择 9
7.2.1 Microsoft公司的经验教训 9
7.2.2 测试人员的分工 9
7.3 测试的主要内容与常用方法 9
7.3.1 正确性与精确性测试 9
7.3.2 容错性测试 9
7.3.3 性能与效率测试 9
7.3.4 易用性测试 9
7.3.5 文档测试 9
7.4 改错 9
7.5 小结 9
第八章 维护与再生工程 9
8.1 软件维护的常识 9
8.2 维护的代价及其主要因素 9
8.3 再生工程 9
8.3.1 重构 9
8.3.2 逆向工程 9
8.3.3 前向工程 9
8.4 小结 9
参考文献 9
附录: 大学十年 9
序 9
《软件工程思想》讲述“软件开发”和“做程序员”的道理,视野独特,构思新颖,内容风趣,不落窠臼,令人耳目一新。堪称难得,以至回味无穷。 9
作者从事了八年的软件开发工作,在他的博士学
您可能关注的文档
最近下载
- 和利时LK大型PLC指令手册.pdf VIP
- 浅析莫扎特《C大调小奏鸣曲k.545》的音乐风格与演奏技巧.docx
- 2022年人教版九年级全一册物理同步教学教案.doc VIP
- 湘质监统编2020表格机器转换word版(房屋建筑工程竣工验收技术资料统一用表).docx
- 海关通关业务介绍幻灯片.ppt VIP
- 湘质监统编2020表格机器转换word版(市政基础设施工程竣工验收技术资料统一用表).docx VIP
- Roland罗兰乐器TD-11 电鼓音源TD-15 TD-11 用户手册用户手册.pdf
- 垃圾焚烧发电行业自动监控数据应用综合题库.docx VIP
- 《海关特殊监管区域通关制度》课件.ppt VIP
- 3年级劳动教案《我是厨房小帮手》.pdf VIP
文档评论(0)