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生活需要游戏,但不能游戏人生;生活需要歌舞,但不需醉生梦死;生活需要艺术,但不能投机取巧;生活需要勇气,但不能鲁莽蛮干;生活需要重复,但不能重蹈覆辙。 1、Premier Pro的特效控制窗口可以进行下面的哪些调整操作: ABC A Motion B特效 C切换 D Speed 2、在Adobe Premiere Pro 1.5 中,以下关于监视器窗口的弹出式菜单描述正确的是: B A在此菜单中可以选择监视器窗口显示的精度 B在此菜单中可以设置循环播放模式 C在此菜单中可以进行输出影片的操作 D在此菜单中可以设置忽略素材的Alpha通道,从新编译显示素材 3、如果要实时记录音频调节效果,并且实时播放记录调节数据时,每调节一次,下一次调节时调节滑块在上一次调节后位置。应该选择下列哪种模式? B A Read B Latch C Touch D Write 4、下面属于Premiere Pro切换方式的有: CD A Levels B Fast Blur C Cross Dissolve D Clock Wipe 5、下列哪个方法可以倒着播放一段影片? BC A Rate Stretch Tool B Speed / Duration对话框输入负值 C Speed / Duration对话框中选择Reverse Speed选项 D Backwards特效 6、Adobe Premiere Pro 及Adobe Premiere Pro 1.5 相对于之前的版本做了很多细节上的改进,使操作更为人性化,大大提高了工作效率,以下对此描述正确的是: ABCD A可以根据自己的好恶及需要在预设面板中调节软件界面的显示亮度 B在效果面板中,可以通过输入全部或部分效果名称,对效果进行查找 C可以将工具面板中的工具的排列方式自由地改变为纵向排列或横向排列 D Premiere pro提供了两种素材管理模式,可以通过素材管理窗口下面的模式切换按钮在列表模式和缩略图模式间进行转换 7、当Sequence B作为Sequence A中的一段影片存在的时候,下列描述正确的是: B A Sequence B与其产生的影片会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方 B对Sequence B的改动会影响其产生的影片,对Layer的操作则对Sequence B不发生影响 C Sequence B会受到其产生的影片的影响,但是对Sequence B的操作不影响其Layer D Sequence B与其产生的影片之间不发生影响。 8、假设时间线轨道的总长度为10秒,通过overlay方式插入一段长为5秒的片段,那么总长度为: B A 5秒 B 10秒 C 15秒 D 20秒 9、在Adobe Premiere Pro 1.5 中,以下关于操作“字幕设计器(Adobe Title Designer)”,描述不正确的是: D A可以在字幕设计器中制作路径文字 B字幕设计器提供了多种现成的字幕模板 C在字幕设计器中,可以选择显示或隐藏安全区域 D在字幕设计器中,可以通过导入命令,将纯文本文件导入,作为字幕内容 10、Adobe Video Collection 为我们提供了一个相当强大的数码视频制作流程,其软件内部有着相当紧密的协作关系,以下关于其软件内部整合应用描述正确的是: ABCD A通过将Plug-ins文件夹中的插件互相复制粘贴,可以实现Adobe PremierePro和Adobe After Effects的插件共享 B可以通过拖拽或拷贝粘贴的方式在After Effects 6.5和Adobe PremierePro 1.5之间交互使用片断和层作为素材 C可以在Adobe Premiere Pro 1.5打开After Effects 6.5生成的项目文件 D可以在After Effects 6.5中通过导入的方式,导入Adobe Premiere Pro 1.5生成的项目文件 1.帧是构成影像的最小单位,所以,编辑时也是这个为准进行的。 1.24帧/秒 2.25帧/秒 3.29.97帧/秒 4.30帧/秒 答案:2 2.我国普遍采用的视频制式为: 1.PAL 2.NTSC 3.SECAM 4.其他制式 答案:1 3.视频编辑中,最小的单位是? 1.小时 2.分钟 3.秒 4.帧 答案:4 4.PremierePro中存放素材的窗口是? 1.Project窗口 2.Moitor窗口 3.Timeline窗口 4.AudioMixer窗口 答案:1 5.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为End atcut,切像切换的入点为8秒。那么,划

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