- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
信号处理 103
PC机虚拟现实系统应用研究+
王海滨阮秋琦
(北方交通人学信息科学研究所)
lli要l随着近期Pc性能的迅速提商,商悱价比的图形加速卡的不断更新,使缚机:PC机I:实现虚拟现实
立体场景娃示越来越流畅自如。本文通过介绍基于Pc机的立体姓1j方法,结合计算机视觉蹦踪算法,曲:分布
j℃蜒络环境下实现了一个可大空问跟踪的交互式虚拟环境。
关t词:虚拟现实立体显示丰见觉跟踪分布式网络
一、引 言
虚拟现实(vR.芡境)系统费求计算机所创建的三维虚拟环境能使用户令身心感赏到参’,和体验感。
虚拟三维场景的止休址水足使用户产生身l临1E境和沉浸其中的关键技术之一,它是一个堆奉的虚拟现实系
统的前提条件。没有深度层次的t体视觉效果就小可能实现虚拟现实的堆奉I:1标.由十配备特嘛的殴备如
头盔显卅÷{{{}和商档翻彤T作站等往往卜分昂贵,Ⅲ山如何就媾十现有条件下的PC’卜台束实现证体址求是一
Pc
个报有意义很实际的问题。触着近期Pc性能的迅速提高,高性价比的|堇I彤加速卡的小断更新,使得诅i
机J:实现虚拟现实一体场景姓1‘越求越流畅白!lu:冉加f:Je通用性、广泛性和町开发作,皋十PC机的墟拟
现实系统将会很快成为七流。
我们通过介绍一体硅求的幕奉原理,结合计算机视觉躁踪方法挺供窄间导航·柚:TCP/IP州络环境l:
实现r枉分布武虚拟王1、境下真实感三维场景的实时识体址爪。
二、基本原理
投蟛肼札xy’P血}:。任取一点
我们使用的是右手坐标系统。唯一的一个投影中心位于(0,0.d)点,
(x,Y,z),那么它在投影肼上的投影点坐标是
rxd一].一
lj二;’再J
为产生证体视l薹|,将左右两个投影中心分布放n:(e/2,0.d)和((一e/2.0,d)
P代表阿投影中心之间的水、r趴l姑。则该点相对十左投影中心的投蟛点足
ixd+z啦yd、
L d一=’d一:J
相对十右投影中心的投影点足
’国家自然科学幕会资助项目
信号处理
f?‘d-ze/2,』生1 (3)
k d一:’d—zJ
比较(2)(31婀A,y值相旧,㈨此仅需计算一次,从嘶n1以确保币小现垂直佚差。I九l时进qI以性意到横坐
标足由相I司予』I=纰成的,㈥咖丌J以省抻许多重复计算。
这种方法是将投影中心分别放n.z轴阿侧.一般称为离轴投影。迎有一种方法称为轴J:投蟛,它使用
标准投蟛中心,通过移动数据扶得’』离轴法相州的左右投蟛点集。变换(2)、(3)式口J甜
{d·q+ef砼 (4)
啦
L d—z
f生:!!二丝! 【5)
l d一: 班 差是、●lJ、●l/
对比标准投影变换式(1),町以很容易地得到汁算左视图的算法:
(1)给每一点的x坐标加e/e.并对它进行标准投蟛变换:
(2) 14将每一投够点的x坐标减去e/2。
计算右视图的算
文档评论(0)