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android贪吃蛇游戏最高分.ppt

最高分 设计 具体实现 目录 功能概述 功能概述 每次游戏结束都会有一个分数,我希望在游戏结束时能将最高的分数保存下来,并在下一次打开游戏的时候弹出一个“目前游戏的最高分数为xx”的对话框,将最高分数显示在主界面上。如果此次游戏的分数已超过当前最高分,最高分数开始增加,并在游戏结束时存储下来。 设计 我使用内部文件【highscore.txt】来存储和读取文件,并将文件的内容显示到主界面上。 具体实现 存储最高分数: 我在MainActivity的OnSnakeEatFood的方法中实现存储最高分数。 定义一个成员变量m_highscore,如果当前分foodcnt最高分数m_highscore,将成员变量转String型,并将最高分m_highscore显示到界面上,获String字符串的byte数组,将数组内容存储到内部文件highscore.txt】文件。存储文件时,需要用文件只能被本应用访问的方式打开文件FileOutputStream fos_1 = openFileOutput(“highscore.txt”,Context.MODE_PRIVATE);,再将最高分数写入文件,人后关闭文件。 具体实现 读取最高分数: 我在MainActivity的OnCreate函数中实现读取最高分数。 打开存储最高分数的文件,定义一个byte数组,读取内部文件【highscore.txt】文件到byte数组中,将byte数组转为String字符串,将字符串转为int类型,存入到成员变量中。 *

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