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第一章 Vb程序开发环境
Visual Basic 的特点
(1)可视化编程方法(2)面向对象的程序设计(3)事件驱动编程机制(4)结构化程序设计语言(5)访问数据库
(6)建立ActiveX文档(7)IDE集成开发环境(面向Windows)(8)已完成的应用程序是真正的.exe文件,并提供运行可自由发布的动态链接库(DLL)
Visual Basic6.0的版本:学习版,专业版,企业版
Visual Basic的启动
(1)使用快捷方式(2)使用菜单命令(3)使用“我的电脑”启动
Visual Basic的退出
单击Visual Basic窗口右上角的“关闭”的按钮
选择“文件”菜单中的“退出”命令
按下Alt+Q
Visual Basic的标题栏
工程1—Microsoft Visual Basic [设计] 设计模式
工程1—Microsoft Visual Basic [运行] 运行模式
工程1—Microsoft Visual Basic [ Break] 中断模式
Visual Basic的菜单栏
(1)“文件”:其中包含打开和保存项目以及生成执行文件的命令和一系列最近使用的项目
(2)“编辑”:其中包含编辑命令“剪切”,“复制”,“粘贴”等和许多格式化,编辑代码的命令
(3)“视图”:其中包含显示和隐藏IDE构件的命令
(4)“工程”:其中包含将构件加入当前项目,引用Windows对象和工具箱工具的命令。
(5)“格式”:其中包含对齐窗体控制的命令
(6)“调试”:其中包含通常的查错命令
(7)“运行”:其中包含启动,设置端点和终止当前应用程序运行的命令
(8)“查询”:其中包含对数据SQL的查询,其中有运行,清除结果,验证SQL语法等命令。
(9)“图表”:其中包含了对关系数据库的操作命令
(10)“工具”:其中包含建立ActiveX控件和ActiveX控件所要的工具,包含启动“菜单编辑器”的命令和配置环境的“选项”命令
(11)“外接程序”:其中包括“外接程序管理器”和“可视化数据管理器”命令,利用“外接程序管理器”命令可以增加和删除外接程序
(12)“窗口”:其中包含屏幕窗口布局的命令
(13)“帮助”:其中包含帮助信息
Visual Basic的工具栏
Visual Basic 6.0 提供了四种工具栏:编辑工具栏,标准工具栏,窗体编辑器,调试工具栏
每种工具栏都有固定和浮动二种形式
窗体设计器窗口
简称窗体(Form),是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。
工程资源管理器窗口
分为六类:窗体文件(.frm),程序模块文件(.bas),类模块文件(.cls),工程文件(.vbp),工程组文件(.vbg),资源文件(.res)
标准模块文件
资源文件:存放的各种“资源”,是一种可以同时存放文件,图片,声音等多种资源的文件
属性窗口
主要是针对窗体和控件设置的,在VB中,窗体和控件被称为对象,每个对象都可以用一组属性来刻画其特征,而属性窗口就是用来设置窗体或窗体中控件属性的
工具箱窗口
由工具图标组成这些图标是VB应用程序的构件,称为图形对象或控件,每个控件由工具箱中的一个工具图标来表示
第二章 对象及其操作
2.1.1对象
1什么是对象
对象是VB程序设计的核心。对象分为二类,一类称为预定义对象,可以直接使用并对其进行操作,另一种由用户定义,让用户建立自己的对象。
对象是代码和数据的集合,也可以这样理解。对象是一些属性,方法和事件的集合。在VB中,菜单,窗体,控件等都是对象,用户的操作是选择对象,而计算机的操作则是是执行对应的代码片断。
2对象属性
属性是一个对象的特征,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption),名称(Name)颜色(Color),字体大小(Fontsize),是否看见(Visible)
除了用属性窗口设置对象属性外,也可以在程序中程序语句设置,一般格式为: 对象名.属性名称=新设置的属性值
3对象事件
事件(Event)就是对象上所发生的事情,当系统响应用户的一些动作的时候,就会自动触发事件代码。
响应某个事件后执行的操作通过一段程序代码来实现,这样的一段程序代码叫做事件过程(Event Procudure)
事件过程的一般格式如下
Private Sub 对象名称_事件名称()
……
事件响应程序代码
……
End Sub
在VB中对象的事件有如下特点
(1)事件是预先定义好的,能够被对象识别的动作
(2)不同的对象能够识别不同的事件
(3)对象的事件是固定的,用户不能建立新的事件
4对象的方法
在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法
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