200704021109人机猜数游戏.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
200704021109人机猜数游戏,人机猜数游戏,根据数字猜成语0000,看数字猜成语0000,0000猜一成语,java人机猜拳,0000猜成语,0000猜一个成语,人机猜拳,北大青鸟java人机猜拳

沈 阳 航 空 工 业 学 院 课程设计 学 号200704021109 班 级 7402104 姓 名 窦 健 强 指导教师 尹 航 2008年 9 月 12日 沈阳航空工业学院 课程设计任务书 电子信息工程学院 电子信息工程 专业 7402104 班 学号 200704021109 一、课程设计题目:人机猜数游戏 二、课程设计工作自2008年9月8日起至2008年9月12日止 三、课程设计内容: 运用所学的C语言知识,编制和调试程序,具有如下功能: 由计算机随机产生一个4位整数,请人猜这四位整数是多少,其过程保存在文件data.dat中。人输入一个四位数后,计算机首先判断其中有几位猜对了,并且对的数字中有几位位置也正确,例如格式为:2A1B表示2个数字猜对,其中1个位置也正确,直到猜对为止。 四、课程设计要求: 程序质量: 贯彻结构化程序设计思想。 用户界面友好,功能明确,操作方便;可以加以其它功能或修饰。 用户界面中的菜单至少应包括“开始”、“结束”2项。 代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。 课程设计说明书: 课程结束后,上交课程设计说明书(打印稿和电子稿),其内容如下: 封面 课程设计任务书 目录 需求分析(分析题目的要求) 程序流程图(总体流程图和主要功能模块流程图) 核心技术的实现说明及相应程序段 个人总结 参考资料 源程序及适当的注释 指导教师: 学生签名: 五、成绩: 六、教师评语 目录 一、需求分析 3 二、程序流程图 3 三、核心技术的实现说明及相应程序段 7 四、个人总结 9 五、参考文献 9 六、源程序 9 一、需求分析 经过对程序的分析可以得出,进入系统后,首先由计算机随机产生一个四位整数,此过程由随机给数函数(givenum)实现;其次参加游戏的人开始随机猜数,此过程由猜数函数(guessnum)实现;同时统计猜对的数的个数及位数情况,由判断函数实现;再次由循环函数实现复位;最后退出系统。 1、随机给数函数 实现随机数的产生,为猜数游戏作出准备。 2、猜数函数 通过程序及循环实现猜数过程。 3、判断函数 经过判断语句得出猜对的数的个数以及位数(个、十、百、千位)。 4、循环函数 返回游戏主菜单,继续游戏。 二、流程图 1、主函数 2、随机数产生函数 3、校验函数 4、猜数函数 三、核心程序分析 1、随机数的产生函数,rand()函数产生一个介于0到RAND_MAX之间的一个整数,再用此函数值除以RAND_MAX + 1.0,故得到0到0.1之间的数,再用1000+9000乘此结果,故得介于1000与9999之间的一个四位数. int rand_num() { return (int) (1000 + 9000.0 * (rand() / (RAND_MAX + 1.0))); } 2、对四位数上各个位上的数进行分析: 定义语法分析函数parse_to4。定义一个整型数组,将产生的四位数的各个位上的数赋值给此数组的元素。 void parse_to4(int num, int *a) { a[0] = num/1000; a[1] = (num%1000)/100; a[2] = (num%100)/10; a[3] = num%10; } 3、判断各个位上的数与产生的随机数是否相同,定义一个指针数组,返回一个介于1000与9999之间的一个四位数, 四位数各不相同. int rand_num_new() { int num, a[4]; num = rand_num(); parse_to4(num, a); while(a[0]==a[1] || a[1]==a[2] || a[2]==a[3] || a[0]==a[2] || a[0]==a[3] || a[1]==a[3]) { num = rand_num(); parse_to4(num, a); } return num; } 4、程序校验环节,定义两个指针变量实现循环,并且定义文件指针,将运行过程保存在指定文件中。用same表示所猜数与所给数中重合的个数,用samepos表示相应位上也相同的数的个数。此过程由双重循环实现。 int check(int *a, int *b) { int i, j, same=0, samepos=0; for(i=0;i4;i++) for(j=0;j4;j++)

文档评论(0)

gooddoc + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档