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基于Linux的视频传输系统完整方案.doc
目录
1原创性声明----------------------------------------------------3
2 摘要----------------------------------------------------------4
3系统方案------------------------------------------------------4
3.1功能与指标----------------------------------------------4
3.2方案选择与论证------------------------------------------4
系统组成框图--------------------------------------------4
硬件平台介绍------------------------------------------------------------------4
视频采集方案的选择---------------------------------------------------------4
视频编码方案的选择---------------------------------------------------------5
视频传输方案的选择---------------------------------------------------------6
显示方案选择------------------------------------------------------------------6
3.4系统软件实现--------------------------------------------6
3.4.1服务器--------------------------------------------6
(1)视频采集模块-------------------------------------6
(2)视频压缩模块------------------------------------10
(3)网络传输发送模块---------------------------------13
3.4.2客户端--------------------------------------------19
(1)网络传输接收模块--------------------------------19
(2)视频解码模块------------------------------------19
(3)视频显示模块------------------------------------22
四 系统测试----------------------------------------------------25
2 摘要
本系统在LINUX平台下实现了视频的采集、压缩、传输及组播,图象清晰,实时性较好。本设计采用USB摄像头结合LINUX下自带的驱动模块VIDEO4LINUX实现视频采集。在XVID视频编解码平台下实现视频的压缩和解压。视频传输采用专门为流媒体传输设计的RTP协议,达到了较高的实时性。
ABSTRACT
On the basis of Linux platform, this system realizes the videodatas collection, compression and network transmission. The videodatas collection is realized through USB camera and Video4Linux. The videodatas coding and decoding is realized under the Xvid platform. And the network transmission is realized by Rtp protocal which is designed for streammedia. All of these make hign real-time performance.
关键词:视频 RTP XVID SDL
3 系统方案
3.1实现功能与指标
本系统可用于足球赛场向场内或场外观众提供更逼真的更精彩的比赛画面,使场内观众可以零距离的观看射门等精彩画面。用户可用笔记本电脑由局域网连接服务器,运行客户端软件即可欣赏近距离的比赛画面。服务器由USB摄像头采集数字视频信息,经过MPEG4视频编码,然后通过JRTP网络传输协议向连接到服务器的客户端传输视频信息,实现视频的实时组播。采集到的YUV图像大约为100K
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