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Linux网络编程手机机缴费系统.doc
附件1:封面
《Linux系统应用与编程》课程设计
说明书
设计题目: 模拟手机交费系统
专 业: 软件工程
指导教师: 蔡照鹏 王斌斌
班 级: 0844121
学 号: 084412138
姓 名: 刘云攀
同 组 人: 李美娜 李思宇
计算机科学与工程学院
2013年06月27日
前言
伴随着社会的发展,网络信息交流已经渐渐取代面对面的交谈。其中手机是一种不可缺少的通信工具,他已经渗入到人们的社会生活的各个方面。由于经常要使用手机,所以还要涉及到手机服务收费,手机交费系统的开发就很有必要了。
当代是一个追求效率的时代,随着们生活水平的提高,消费项目,服务种类的增加,社会需要方便和快捷的缴费方式。在当今网络社会,技术成熟,发挥网络技术优势,利用网络实现快捷缴费已经成为可能。 利用电子商务网络以及众多的营业网点实时收费,在几乎不增加系统负担的情况既可缓解目前收费单位营业厅的紧张状况,又方便用户缴费,提高了费用回收率。
手机缴费系统是基于UNIX Socket和mysql数据库设计一个交易型中间件系统。在Linux环境下使用GNU C++,在Linux make开发工具的管理和控制下,利用Linux系统提供的Socket库和mysql数据库在网络底层开发交易型中间件,同时简要介绍了客户端和服务器的工作模式。此模拟手机交费系统采用“客户端—中间件—服务器”模式,其中主要包括三大部分: 客户端,中间件和服务器端。客户端主要实现用户管理、查询、交易(交费,购物等),撤销和统计等功能;中间件要完成与客户要求相符的功能——是本地的本地处理,否则发往服务器端——接受客户端数据,组织服务器端所需数据,重组服务端返回数据,并返回给客户方;服务器端主要实现客户端或中间件提出的业务请求并做好留迹工作。
本设计主要是利用UNIX系统提供的Socket库在网络底层,C++语言,mysql数据库,以及软件工程的思想方法和TCP/IP设计出的一个模拟手机交费中间件系统。
本设计包括了模拟手机交费系统的开发环境,设计目的,总体设计,详细设计,具体实现代码,以及设计中遇到的问题及解决方法。将服务器端,中间件和客户端进行连接后可模拟出现实中手机交费的的功能。它可以实现手机费用查询,话费充值,打印花费清单详目等基本功能。
目录
前言 2
1、系统环境(硬件环境、软件环境) 4
2、设计目的和要求 4
2.1、设计目的 4
2.2、设计要求 5
3、总体设计 6
3.1系统模型 6
3.2系统流程图 7
4、详细设计 8
4.1设计方法 8
4.2功能模块说明 9
4.3开发接口说明 9
5、调试与测试 12
5.1调试 12
5.2运行结果 13
6、遇到的问题及解决方法 19
主要问题: 19
7、源程序清单 21
7.1客户端 21
7.2中间件 43
7.3服务器 61
8、心得体会 74
9、参考文献 78
1、系统环境(硬件环境、软件环境)
硬件环境:intel p4 3.06GHz 80G硬盘
软件环境:基于windows xp虚拟机下的Red Linux 或者Fedora操作系统
2、设计目的和要求
2.1、设计目的
基于UNIX Socket和MySQL数据库,设计一个交易型中间件系统。
这里的中间件是指交易型中间件。交易型中间件是指用在不同行业、不同部门间的通讯转发和协议转换的软件,在不同的行业、不同的系统间提供通讯转发和协议转换的桥梁作用。例如电子商务、银行代理业务软件等都是这种类型的软件。本设计不是基于WEB的,不需要很多与WEB开发相关的知识,主要是利用linux系统提供的Socket库在网络底层,开发交易型中间件。
模拟手机缴费系统,通过对移动通信话费查询与缴费业务进行了系统全面的分析研究。针对现有系统中实时性不足而造成用户欠费太多使公司企业蒙受损失的问题。采用开发工具Linux进行系统设计。基于linux Socket和mysql数据库,设计一个交易型中间件系统。提供通讯转发和协议转换的桥梁作用。例如电子商务、银行代理业务软件等都是这种类型软件。这里的中间件是指交易型中间件。交易型中间件是指用在不同行业、不同部门间的通讯转发和协议转换的软件,在不同的行业、不同的系统间。这里主要是利用linux系统提供的Socket库在网络底层,开发交易型中间件。
本次设计要求实现对移动话费信息输入、查询、编辑以及话费统计各明细项目的数据编辑;可自主设定条件从而达到对话费数据的多角度查
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